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VRay黄铜金属材质参数是多少?

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炎炎: 3DMax中,VR材质,求黄铜各参数是多少:黄铜参数解答:3D金属材质参数金属颜色/rgb漫射镜面反射凹凸%黄铜191,173,111/40/40/40/20磨亮的黄铜194,173,111/40/65/50/10
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VRay里的金属材质怎么调金色的?

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深情: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
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vray金属颜色如何调?

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【方块设计机构】: VRay金属颜色主要体现为反射颜色,所以你可以直接将反射颜色调为需要的颜色。
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VRay中金属材质的参数怎么调?

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深情: VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,选择颜色。3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0....
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VRay金属材质如何调?

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汇影空间总监: 把漫反射和反射都调成浅灰色,另外用HDRI贴图就更逼真了
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VRay的金属材质如何调?

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💓叮叮💓: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
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VRay的材质怎样做磨沙金属?

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👀: 反射,就是要有环境才能出效果。你贴出的这个场景,如果周围没有其他物体,无论打什么灯都产生不了好的反射效果。这个场景是用到了hdr环境贴图,就是用特殊的贴图模拟周围环境产生的。至于磨砂金属的材质参数,那是很简单的。我因为是做室内效果图多,所以一般材质参数给的很低,但也能达到你贴图的这个效果。diffuse表面色全黑reflect反射rgb全160左右refl.glossiness反射模糊0.85(主要靠这个产生磨砂效果,如果是1那就是普通不锈钢)SUbdivs细分根据要求5-50数值越大效果越好,....
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vray里的金属材质怎么调金色的?

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圣徒: 选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33反射值为200.125.45光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射。效果要好,还需配合场景灯光等。祝你成功。到江大论坛网站查看回答详情>>
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VRay里的金属材质怎么调 金色的 ?

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冒牌森大人death: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
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VRay金属颜色怎么调?

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Tyler: VRay金属颜色主要体现为反射颜色,所以你可以直接将反射颜色调为需要的颜色。
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vray里的金属材质怎么调金色的?

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hassn hamed hamed: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
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VRay里的金属材质怎么调 金色的 谢谢?

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A.延津微姐(百事帮)-2: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
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VRay For SKETCHUP 金属材质参数

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Monocycle: 金属参数你可以调节两个ior立面其中一个数值,把ior变大就会出现像金属表面的反射效果了。
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Vray金属材质如何设置?

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室内设计师: VRay的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilightglossness为0.8(个人习惯)加上高光,ok!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
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VRay中金属材质的参数如何调?

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兀: 1、勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、自适应确定性蒙特卡洛抗锯齿过滤器mitchell-netravali环境打开3、选择钳制输出4、然后打开间接照明二次反弹的全局照明改为灯光缓存5、发光图中半球细分50;插值采样306、灯光缓存细分1800这样VRay中金属材质的参数就调好了
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VRay金属材质渲染

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曲鹏: 渲染金属一般通过打一些补光,具体要看画面,材质方面漫射为全黑(加强对比—),有色金属一般在反射里控制颜色
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请问VRay的金属材质怎么调?

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XP: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
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怎样在黑色背景上VRay渲染拉丝金属材质的标志?

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吴玮: 像倒影之类的东西最好在PS里该不然渲的话很费劲。可以在difuse里加个拉丝不锈钢的贴图、渐变效果应该加一个“渐变坡度”之前我也遇到发黑的问题,比较头疼~~~~
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VRay玻璃和金属的材质怎么调?

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自然指数: VRay的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilightglossness为0.8(个人习惯)加上高光,ok!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
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VRay的玻璃和金属材质怎么调?

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奇妙小火车: 这个问题建议你到网上看教程,一个很好的网站,www.abbs.com做效果图和动画的都知道这个网站,里面的论坛里有室内室外别人公司发的作品,可以作自己参考用,每个场景渲的玻璃和金属参数都不同,不要一味的追求参数,这个网站里有很多教程,想要学好玻璃和金属,在里面多看教程,自然知道怎么调了.
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