溜溜问答 > 材质贴图 > VRay灯光材质发光不均匀
为您找到20条“VRay灯光材质发光不均匀”相关问题

VRAY自发光材质怎么做?

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-imoody .: 自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
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VRay for SU的自发光材质怎么调?

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A 闫家辉『金螞蟻裝飾設計』: 这是自发光倍增值不够,亮度倍增调高到10左右。VRayForSU新建自发光材质后一般只要把倍增值调大就行了,10一般作为电视屏幕亮度;但如果要作为电视屏幕使用(即需要有图案清晰显示),就需要在自发光贴图中使用位图贴图,贴图需要和漫反射贴图一致。
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VRay自发光材质怎么做?

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SHILILI: 自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
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为什么SU中VRay自发光材质不会发光?

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白熊: 渲染的时候需要开启gi否则没有间接光照亮
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VRay材质怎么调自发光材质?

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就酱就酱: VRay材质选择VRaylight
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VRay For SU的自发光材质怎么调?

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金生水起: vy材质再渲染的时候有两个区别!一个是开全局!开全局的话我的方法是!把周围的场景都封闭起来!这样才会有灯光的反射!如果周围没有封闭的话!给再高的参数光线都会出现跑光,那样靠光线的背面都是黑的
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VRay渲染中怎么调自发光材质?

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。。: 材质球——选择VRlightmtl就是自发光材质但是渲染时一定要打开gi才能有效果,否则无效,切记!
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VRay灯光材质怎么隐藏发光物?

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十叶匠心装饰开封分公司: 右键属性,对摄像机不可见
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如何设置VRay自发光材质?

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ZIN·: 直接用VRay灯光就可以,把强度改大点就可以了
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VRay平面灯光背面也发光

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NPC: 如果你去掉双面之后还是有光,会不会因为gi呢,或者是不小心隐藏了什么灯光。(楼主没有提供图的话,真的是不好回答)
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Vray材质中,灯光包裹材质怎么用做灯箱、发光灯带的那种效果?

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侗阿妹: 用自发光
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VRay 材质做的灯带怎么发光不均匀的?

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: 可能你显卡的有问题!还可能有你给的材质加的贴图的问题!
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为什么SU中VRay自发光材质不会发光?

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D、: 渲染的时候需要开启gi否则没有间接光照亮
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VRay 发光材质

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A.* i am soldier: 我来告诉你在发光贴图的位图的前面(父级)是一个数值是控制发光大小的再往前是一个颜色值就是这个把白色调成黑色你就能看到你的贴图啦呵呵希望能帮到你!
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VRay灯光材质有哪些作用?

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翱翔: 灯光材质是用来做自发光特性物件而灯光类型有平面、球体、半球、太阳。一般使用得比较多的是平面(作为一般光源),太阳(做室外用的)
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VRay材质中,灯光包裹材质怎么用做灯箱、发光灯带的那种效果?

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yellow: 用自发光
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VRay渲染时自发光材质的问题

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☞LN: 材质球——选择VRlightmtl就是自发光材质但是渲染时一定要打开gi才能有效果,否则无效,切记!
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VRay灯光打法?如何设置参数?(为什么我打出来的灯光总是不均匀?)急需?

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&任#天堂##: 3DMax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。背光,在物体....
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关于VRay灯光和材质

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冰叶熙: 学好VR:1:布光:远冷近暧,远虚近实想看的地方就照的具体些不想表现的就次之,冷暧对比,都是一类光源也要找想办法找出对比关系,天光永远是蓝色的,阳光永远是黄色的,屋内大多数情况下不存在白色的灯就是有也要少少的偏点色。室内三大主调的光线:黄色,蓝色,青色。注意光线和影子的关系。2:材质:自然界的属性就那么几种:有没有凹凸。有没有反射。有没有折射。是镜面的还是漫反射。他们的值多大。搞好这些你就是高手了。3:模型:尽量作的真实。细节决定一切。平时多找模。看见好的就留着。没有的就作。用时就不用四处要了。....
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VRay渲染怎么调自发光材质?

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飞: VRay渲染中调自发光材质操作步骤如下:1、把要添加自发光材质的物体随便指定一个材质。2、点击VR材质面板右上角的“+”号(如下图),选择添加“自发光”。3、打开“Emissive”栏目,按需要来调整“自发光颜色”以及“强度”(亮度)。4、最终效果如下:
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