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为什么我的3DMax没有VRay代理材质呢?

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FFF: 我也求教这个问题你会了吗?是否可以解决您的问题?
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2010版的3DMax的VRay代理材质在哪里?

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静: 安装了VRay插件后就有了VRay代理材质了。打开材质编辑器,点击材质程序更换按钮,弹出选项框,选择VRayoverrIDemtl
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如何导入vray代理材质?

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戴洁洁洁~~~: 创建一个VR代理后在修改面板会有代理物体的路径选择!
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导入的vray代理物体如何赋予多维材质?

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루한01: VRay代理:一个模为代理,你基本上有办法可以修改的是代理物体大小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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木地板材质用VRay如何调啊?

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旗哥哥: 漫反射给个位图给木地板照片反射%15凹凸给同样的木地板照片30%就可以了
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导入的VRay代理物体怎么赋予多维材质?

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孤岛上的锤钓者: VRay代理:一旦某个模型转为代理物体,你基本上是没有办法修改dao可以修改的是代理物内体大容小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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如何导入VRay代理材质?

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黄建钢: 很简单啊,你在材质编辑器里把添加在代理物体上的材质调进来,然后手动赋予给代理物体就是了。如果你不熟悉材质库操作。。。随便用个什么傻方法,比如你就在原VRay代理物体那个文件里随便创建一个几何体,把代理物体的材质赋予它,然后把这个物体合并到你要用到VRay代理的场景中,把材质吸出来,再赋予你导入的VRay代理物体,然后就可以删掉那个几何体了。
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max VRay代理怎么制作?

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幼稚先生: 选中物体右键点击varay网格导出,最上面是你的varay代理物体存放位置。点击确定。在创建面板下拉菜单找varay选项,第一个VR代理,直接寻找你存放的位置。就ok了。首先你把原物体材质吸取。然后在加到代理物体上。注意原物体世界坐标都归为0。同物体的代理尽量关联复制。
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为什么VRay代理物体导入后物体材质没有了?

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sum: 环境变了
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VRay 怎么代理模型?

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La rêveuse: 变不回来了,不管你有没有选择替代场景中的物体,只要你已经导出,那就不可能再变回来,所以你所有的材质以及模型的修改都要在导出之前做好,并且保存,材质可以保存成mat的格式,以便导入后再给替代物体。
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木地板材质用VRay怎么调啊?

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李君兰: 漫反射给个位图给木地板照片反射%15凹凸给同样的木地板照片30%就可以了
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导入的VRay代理物体 怎么赋予多维材质?

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趁你病要你命: VRay代理:一旦某个模型转为代理物体,你基本上是没有办法修改可以修改的是代理物体大小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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VRay代理材质是什么?

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wxh: VRaymtlwrapperVRay的标准材质(VRaymtl)于Max的标准材质(standard)相比有什么特点:VRay的标准材质(VRaymtl)是专门配合VRay渲染器使用的材质,因此当使用VRay渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而VRay的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在....
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VRay 代理材质是什么东西啊?

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( ̄^ ̄)ゞ: 代理可以这样理解你做了一个很大的场景里面有非常多的树木而一个树木的面数是几万那么你用代理的话每一个树就用一个盒子来表示但是渲染出来是树木面数会减少非常多实用于建筑等大型场景建模用的不用代理电脑基本上没法运行
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VRay代理可以带材质吗?

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: 必须可以带材质。打开材质器吸管一吸代理后的物体,就能在材质球看到材质。代理只是在视口上会增加显卡的负担,所以利用代理,可以让视口操作更加方便,渲染仍然解决不了速度问题。所以跟材质无关。代理后的模型你无法修改模型,只允许更改材质。还有一点,别人给你的代理模型,一般会有VRaymesh,材质一起在一个文件夹里。或者分在不同的文件夹。但是这两个都不能丢失。
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VRay地板参数

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GUOWEIZHANG: 去3D侠下载带有地板材质的场景,吸取,保存,就可以了!希望对你有用!
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关于VRay代理物体

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昊: 1打开用户自定义界面2四元菜单面板3类别中找到VRay4在下面找到VR网格导出的命令5拖拽至右边的四元菜单6关闭该窗口如果还不行就是VR的问题
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VRay代理材质(VRayoverrIDemtl)主要是用来表现哪些材质的,还有它的具体用法?

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S-Tao: http://www.spot3D.com/VRay/help/150sp1/examples_VRay_overrIDemtl.htm简单的说就是让一个基础材质在渲染过程中不是根据它本身的反射、折射、全局光、阴影特性进行,而是根据在反射、折射、全局光、阴影中设置的材质进行渲染。
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Maya的VRay有材质代理么

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Life: 有的,在创建下面
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VRay代理材质的英文

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Ku〇´余生屿尔: VrayMtlWrapperVray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而Vray的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在....
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