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3DMAX安装VRay渲染器后材质编辑器里面没有“VRay材质”这个选项,只有一些VRay覆盖、VRay车漆、VRay发光

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`付宇光是早睡早起的好先生。: VRaymtl就是VRay材质!学点英语还是有好处的。
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vray黑色钢琴烤漆材质

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阿巽: 反射强度给到100左右!点开菲涅反射高光光泽度0.9光泽度0.92细分16以上!就差不多!
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3DMax中的车漆材质怎么调的?

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「 E · T 」Designer: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.在弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类型选为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opa....
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请问vray中怎么调出来金漆材质?

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银子: 按照调白钢的参数调,然后将漫反射也就是材质颜色调成黄色就行,可以给些反射模糊。
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3DMax 中的车漆材质怎么作?

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设计小青年: 改成金属属性,高光!!!我办公室没有3D,望了那个该怎么说了!好像是增加光泽度吧,就是添加材质时的属性,你再找找看!!!
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3DMax 中的车漆材质怎么调?

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🍀舊臥厎🍀: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.在弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类型选为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设....
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3DMax安装vray渲染器后材质编辑器里面没有“vray材质”这个选项,只有一些vray覆盖、vray车漆、vray发光

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Kits X Chan: 大哥,VRaymtl就是VRay材质!学点英语还是有好处的。。。。
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3D VR车漆材质怎么调?

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汉尼拔·莱克特: 3D侠里面有VR材质,你可以去看看
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Vray 黑色烤漆玻璃材质怎么调?

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岩妍: 1、固有色设置黑色2、直接在反射设置到150以上,不要设置模糊反射值不是固定的,根据具体场景来。
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VRay烫漆材质怎么调?

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张咏: 一般都要用blend材质和虫漆材质配合衰减来进行混合::给你举个具体的例子吧。用blend材质,blend的第一个材质使用VRaymtldiffuse为纯黑,全反射,勾选非捏而,其余不变~blend的第二个材质用虫漆材质,虫漆的混合度一般是100%,虫漆的第一个材质VRaymtl的diffuse为黑反射色为粉红色(这个假定是你需要的颜色)勾选非聂耳(diffuse为黑不会干扰材质的颜色,加入不设置为黑色会出现奇怪的颜色我自己实验的)。虫漆的第二个材质设置为VRaymtl的diffuse为深红反射....
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VRay黑色钢琴烤漆材质

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井中月明: 反射强度给到100左右!点开菲涅反射高光光泽度0.9光泽度0.92细分16以上!就差不多!
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VRay中白色亚光漆材质怎么调?

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幽灵: 给模糊反射,就可以了,材质细分要高一些。
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请问VRay中怎么调出来金漆材质?

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张春琪💋微女神洗护: 按照调白钢的参数调,然后将漫反射也就是材质颜色调成黄色就行,可以给些反射模糊。
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VRay 黑色烤漆玻璃材质怎么调?

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沉默: 1、固有色设置黑色2、直接在反射设置到150以上,不要设置模糊反射值不是固定的,根据具体场景来。
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有VRay烤漆玻璃调材质的参数吗?

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A景亮广告字牌: 到网上下个3D强大工具箱里面的材质都有的,,,你也可以找个别人做好的VR烤漆玻璃打开用吸管工具吸下就出来了
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VRay中, 茶色烤漆玻璃材质调节的详细参数

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十七: 就是茶镜在漫反射加茶色在反射加茶色
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3DMax安装VRay渲染器后材质编辑器里面没有“VRay材质”这个选项,只有一些VRay覆盖、VRay车漆、VRay发光

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朱君: 大哥,VRaymtl就是VRay材质!学点英语还是有好处的。。。。
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Maya创建环境球添加hdr图后附了车漆材质渲染怎么车是黑的?

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华春全屋定制: 用MR渲染方式··就可以渲出来的···
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为什么我的Maya车漆材质是这样的?用不了?

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阿峰: 这个是因为你当前的渲染器不是mentalray,所以mentalray的材质会报红,只需要把渲染器切换到mentalray就可以了
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SUVRay怎么添加钢琴漆材质?

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迎迎: 渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选addnewmatiarails(导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到钢琴漆材质文件打开。然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray然后选择钢琴漆材质,在弹出的对话框中选择刚才添加的材质。
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