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VRay for 3DMax怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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Zoé : 建议你上百度搜搜
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Vray for 3DMax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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A-尚雅装饰 张瑾瑶🐰: 凹凸贴图,它使用的是heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。法线贴图,它使用的是normalmap,这是目前图形硬件中使用的主要方法,它不需要存储高度,只需要将表面的实际法线作为(x,y,z)向量存储在法线图中,然后可以将含有法线的凹凸纹理和经过插值的光源向量在每个象素点结合起来,可以使用点乘。它的....
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VRaySUn的用法

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wangyaya: 它的使用步骤很多,也需要很多技巧。我建议你下载它的相应教程来看,学学,这比别人在网上说的好得多!
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Vray For 3DMax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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廣昇: 凹凸贴图,它使用的是heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。法线贴图,它使用的是normalmap,这是目前图形硬件中使用的主要方法,它不需要存储高度,只需要将表面的实际法线作为(x,y,z)向量存储在法线图中,然后可以将含有法线的凹凸纹理和经过插值的光源向量在每个象素点结合起来,可以使用点乘。它的....
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ZB怎么导出置换贴图和法线贴图?

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Milk.Z: 在tool工具下找到normalmap和displacement这个就是了CReate就是创建
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谁能教下怎么出法线贴图和使用法线贴图?

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A🇨🇳永昌护栏18765621235: 这是先前回答过的别人的法线使用问题:首先给这个模型软边。然后给一个blinn材质球(当然如果你这个物体有高光的话。)然后在bump那里点击后面的方块。然后选择file。这时候界面会弹到凹凸节点的属性位置。吧useas改成第二个(首字母tsn)。别忘了在file里载入你的法线贴图。之后回到Maya。在窗口上有一小排选项。吧render里的改成high就行了。至于怎么出法线。ZB4右侧的工具栏里没有normalmap的选项么。我都是用3.1的。直接就出了。3.1以上的可能都挪到右边的了吧。
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求法线贴图教程

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产品设计中心 李宝红: 法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2d表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。你可以把法线贴图想像成与原表面垂直的点,所有点组成另一个不同的表面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上应用光源,可以生成精确的光照方向和反射[编辑本段]应用最近法线贴图多用在cg动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道....
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法线贴图怎么制作?

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Z: 要有高模,带uv的低模,在xnormal里烘培
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Maya怎么使用法线贴图?

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song: 法线图添加在bump里面然后选择useas里面选择tangentspacenormals法线图是计算灯光的阴影产生的凹凸,置换贴图是将低模通过计算直接渲染成高模
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VRay材质里面的法线贴图栏里面有法线贴图和凹凸贴图,两者是什么关系?

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Yuki 。 : 这样说吧,你分别赋予同一个模型法线贴图和凸凹贴图,再高处建个日光,然后把模型旋转一圈,做个五秒动画,渲染一下,会发现有凸凹贴图的会有阴影,模型要有点变化,不用太四方,。
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Vray的用法!

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灡熹: 它的使用步骤很多,也需要很多技巧。我建议你下载它的相应教程来看,学学,这比别人在网上说的好得多!希望能解决您的问题。
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VRay替代材质的用法

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A疯狂的匣子o0o王朝o0o: 在globalSWitches(全局开关)栏下面有个overrIDemtl,这个就是用来做全局替代的。要用它,就勾上它。然后把你要替代的材质拖到后面的none里。这样,场景里所有的物体都暂时被赋予了你拖进来的这个材质,如果有你不想被代替的物体,比方说“玻璃”“水”,就可以用下面的overrIDeexdude…排除这些物体。跟灯光排除用法一样。然后就可以了。用了渲素模,渲ao,检查模型错误都可以。当你用完后,要使用原材质时,只要把overrIDemtl前面的勾去掉就行
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VRay材质包裹器的用法?

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丿灬壹星为萍╮: 主要是用来控制材质产生全局照明(gi)和接受gi的程度。比如想让桌子上的物品醒目点,就把产生gi调高点。比如深色饱和物体容易出现色溢,就把产生gi调低点,这时太暗怎么办呢,就把接受gi再调高点。多实践自然明白了~~
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VRay For 3DSMax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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设计:伟: 凹凸贴图,它使用的是heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。法线贴图,它使用的是normalmap,这是目前图形硬件中使用的主要方法,它不需要存储高度,只需要将表面的实际法线作为(x,y,z)向量存储在法线图中,然后可以将含有法线的凹凸纹理和经过插值的光源向量在每个象素点结合起来,可以使用点乘。它的....
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VRay 法线

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你的名字,我的心事: 用手动剪切,或把那这个面隐藏起来
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Maya中VRay法线贴图贴上后有颗粒怎么办?

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平凡人生: 法线贴图最好选择1024x1024,2048x2048这样的尺寸,你的法线贴图贴上后有颗粒有可能是贴图太小,精度不够造成的。
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用法线贴图能制作出怎样的图片效果呢?法线贴图的特点又是怎样呢?

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ocea: 法线贴图大多用在cg动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。关于特点:法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2d表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。你可以把法线贴图想像成与原表面垂直的点,所有点组成另一个不同....
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什么是法线贴图? Maya ?

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新思路装饰-安克强: 简单的说记录物体表面凹凸状况的贴图他以法线的角度作为标准,从而生成的
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Maya中用法线贴图做出的褶皱可以渲染出卡通边线吗?

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周D: 给模型lamdert材质,在它的SG节点勾选contour,如图。在渲染设置的Feature选项勾如图(工程级别改变会重置渲染设置的某些东西,请注意)
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建模不用法线贴图可以吗?

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迷.: 可以啊,如果你只是需要快速制作一个低分辨率的模型,并且不介意牺牲一些细节,那么可以省去法线贴图。
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