溜溜问答 > 模型制作 > VRay半透明灯罩怎么透不出光
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VRay半透明材质怎么调

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曹炒粉「小披风」: 1.首先,使用VRay打有玻璃球的场景,打开“材质编辑”面板,然后开整材质。2.然后在“材质编辑”面板中,景漫反射的灰度设置128。3.然后检查菲涅耳反射,并在VRay中将反射强度调整为255。4.将玻璃的折射率设置为1.55,并启用“影响阴影”5.设置后,通过VRay成功地调透明材料。
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VRay玻璃半透明怎么调

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曲鹏: 反射给低,不要勾选菲涅尔反射,这样玻璃会把环境的颜色反多一些,一般设置到20~40就够了,透可以不给,建筑窗玻璃通常在强光下,都无法透视部如果需要透视到内部,在折射部分的灰度值给到220左右。
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VRAY半透明材质怎么调参数?

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LLLXK: 1、首先使用VRay打开一个具有玻璃圆球的场景,打开材质编辑面板,开始调节材质。2、接着在材质编辑面板中,将场景漫反射的灰度设为128。3、然后勾选菲涅尔反射,并在VRay中将反射的强度调整为255。4、再将玻璃折射率设置位1.55,同时开启“影响阴影。”5、设置完成后,使用VRay调制出半透明材质即已成功。
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3DMax 灯罩的光怎么做?

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浅蓝色丶: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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vray的半透明窗帘材质怎么调效果最佳?

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hassn hamed hamed: 方法:启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上ior调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在ouput里沟选invert(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受gi里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整花纹纱窗一样,只不过在折射里改为mix(混合贴图)
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3Dmax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?

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四维空间: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?

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張振敏: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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VRay灯罩材质参数

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旭🌸: 可以在VRay光里面选择排除灯罩的模型。或在灯罩材质里反射通道活环境里加大输出值(output)也能产生透光效果。
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VRay玻璃半透明怎么调?

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fyp: 反射灰度给低一些,不要勾选菲涅尔反射,这样玻璃会把环境的颜色反射更多一些,一般设置到20~40左右就够了,透明度可以不给,建筑窗玻璃通常在强光下,都无法透视到内部如果需要透视到内部,在折射部分的灰度值给到220左右。
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VRay半透明材质怎么调?

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蕉美人🍌: VRay中的折射值就是透明度的调节值.255(纯白色)代表完全透明,0(纯黑色)代表完全不透明.你想要的半透明理论值应该127(灰色)左右,但实际中你要根据场景的反应来给数值,效果逼真,漂亮才是最终目的.
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VRay For Rhino如何渲染半透明?

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流浪: 你可以建一个透明的漫反射加一个自发光材质给模型,然后背景改成全黑,来渲染应该就可以了,颜色发光强度什么的自己合理搭配就行了。
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3DMax VRay渲染器 如何设置透明无折射材质 如半透明的灯罩? 谢谢先?

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菩.提: 你的意思是玻璃磨砂材质吧?把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上(映射变清晰)
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VRay白天的光怎么打?

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瑶怪 1 号: 在产品下面加上截面,侧位打VR灯光,产品后面打上聚光灯,想要突出产品某一位置的时候打上泛光灯,最好加上一个环境贴图
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VRay For SketchUp 里面那个ies的光渲不出来

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盛佳红: 请问你用的是SketchUp8.0Pro!用的模板是否是mm建筑内部设计,如果还不行看视频教程,”51自学网里”
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3DSMax VRay渲染器 如何设置透明无折射材质 如半透明的灯罩? 谢谢先?

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城市印象: 你的意思是玻璃磨砂材质吧?把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上(映射变清晰)
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为什么我的VRay纱窗材质透不了光?

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hahaha~你看看你: 影响阴影对纱窗材质透明不透明没有任何的关系,影响阴影的意思是灯光透过有颜色的物体的时候投下的影子是否受到物体颜色的影响而已.要想纱窗透明其实很简单,说下思路,具体参数说给你对你也没有什么很大的意义,要知道其根源才是症结所在.知其然又知其所以然.首先,纱窗是个半透明的物体,其有透光性,表面质感据材料不同而反映不同的变化.其次,VR默认材质里控制物体透明度的就是其折射颜色,纯黑色为完全不透明,白色为完全透明,那纱窗的折射颜色该如何调试就呼之欲出了.另:透不了光有时候并不止是材质的问题,查看下自己的灯....
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PS如何给图片增加光透效果?

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👾-₩: 新建一个图层,填充白色到透明渐变(径向渐变),在调整一下透明度就好。如果对您有帮助,望采纳。
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3DMax半透明灯罩参数

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💓叮叮💓: 把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上。光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。渲染与灯光的设置问题。3DSMAX2012为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在....
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VRay怎么渲体积光?

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阔达 监理连辉超13271234212: 在大气和效果那里点添加然后选体积光阴影要选阴影贴图如果选VRAY阴影的话就没有体积光了
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VRaygpu渲染不出体积光?

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郑超: 1.打开【3DMax】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。
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