溜溜问答 > 模型制作 > VRay面光打出来是圆形
为您找到20条“VRay面光打出来是圆形”相关问题

3d 里面VRay面光源的箭头可以拉长吗?

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匠佰轩全屋定制: 不能单独拉箭头,它的长度和VR灯光的面积大小成比例。其他的参考楼上的!
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3d的VRAY面光源怎么不亮

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盛小文: 多种原因1、看你是否用VRay渲染器渲染2、看你VRay灯光参数是否太低3、看你VRay灯光打开选项有没有打钩4、看是否是VRay软件不兼容问题
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VRAY面光源问题怎么处理?

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、帅*: 楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于affect的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRay灯光的形状,所以你把有关于affect的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
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vray for SU 如何改变面光源形状?

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呜.: 在水里放一段时间后把内干弄出来然后把外皮劈开既可
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3d的vray面光源怎么不亮?

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高傲的小白兔: 多种原因1、看你是否用VRay渲染器渲染2、看你VRay灯光参数是否太低3、看你VRay灯光打开选项有没有打钩4、看是否是VRay软件不兼容问题
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Vray使用面光源渲染无法发光是怎么回事?

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大熊小熊: 换镜子,或把镜子打磨平整
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vray for su 如何改变面光源形状?

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玄武: 用缩放命令只能改变其大小,改变形状要干嘛呢。貌似形状是不能改变的。
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vray面光源问题?

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惰矫愚头: 楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于affect的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRay灯光的形状,所以你把有关于affect的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
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vrayforSketchUp怎么改变面光源形状?

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hassn hamed hamed: 用缩放命令只能改变其大小,改变形状要干嘛呢。貌似形状是不能改变的。
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圆形怎么在Word文档中打出来?

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A陈先生A-东禾鸿鼎装饰: 圆形在Word文档中可以通过插入椭形时按住“shift”键实现。方法步骤如下:1、打开Word2、找到“插图”一项,点击上面的“形状”。3、在“基本形状”中找到并点击“椭形”。4、返回主文档,按住键盘“shift”键的同时点击鼠标左键并拖动即可画出圆形,上方的“形状样式”可以改变圆形的颜色等。
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3D的VRay面光源怎么不亮?

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宇宙精神(张志宁): 多种原因1、看你是否用VRay渲染器渲染2、看你VRay灯光参数是否太低3、看你VRay灯光打开选项有没有打钩4、看是否是VRay软件不兼容问题
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VRay For SU 如何改变面光源形状?

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灰色调: 用缩放命令只能改变其大小,改变形状要干嘛呢。貌似形状是不能改变的。
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VRay面光源如何调衰减?

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尹立强: v-ray的灯光是模拟的现实光源的衰减方式,因此没有数值可以更改。不过有两个选项可以稍微的改动一下。就是图片中方框里面的两个选项。忽略灯光法线:取消勾选会在短距离内的衰减大一点,不过到了远的地方还是一样的。不衰减:顾名思义就是不衰减了。
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VRay面光源问题

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STAOF: 楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于affect的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRay灯光的形状,所以你把有关于affect的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
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3DMax/VRay面光问题

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为了你我等你: VR面光就是这个样子的~~你用他的时候你会发现中间有个球形。其实做灯槽或者灯带啊~这些不需要直接大灯的~你用VR的话,可以直接在哪里放一调线,把直径段数调整好然后在编辑面板里面设置渲染可见。然后可以可他覆一个VR的自发光材质。这样一个灯槽或者灯带就做好了。你既然用VR就知道VR渲染,灯越多,渲染越慢。所以尽量少放灯。
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什么3D里面的VRay面光亮,平行光打不亮,平行光打出来根本没有光?

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听风忆往事: 右击窗户玻璃的属性,够远接受阴影和影响阴影。
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3D 里面VRay面光源的箭头可以拉长吗?

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朱磊: 拉长可以通过"r"变形来拉长但是没有任何效果我明白你的意思是因为窗口的灯太亮模型里面没有窗口的地方太暗你调节一下“暗部倍增”就是暗部会更亮具体操作是打开VRay参数面板找到“颜色映射”(英文:colormapping)里有一个“变暗倍增器”(英文:darkmultiplier)把这个值调高,我用的是5.5然后再渲染一个小图看看如果还不行就在暗部的地方另打一个VRay灯灯值不要太高
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3DMax/VRay面光问题

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藝: VR面光就是这个样子的~~你用他的时候你会发现中间有个球形。其实做灯槽或者灯带啊~这些不需要直接大灯的~你用VR的话,可以直接在哪里放一调线,把直径段数调整好然后在编辑面板里面设置渲染可见。然后可以可他覆一个VR的自发光材质。这样一个灯槽或者灯带就做好了。你既然用VR就知道VR渲染,灯越多,渲染越慢。所以尽量少放灯。
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3D9 VRay中的面光源问题

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Monster: 没看到图。中间的白色点会不会是反射灯光或者高光造成的?试着一个一个关闭看,即关闭“影响高光”、“影响反射”。
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为什么我用3Ds Max VRay面光渲染之后会在面光一圈出现灰色?

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锦鲤༄༅༅: 什么叫“面光一圈出现黑色”,是墙上于黑色吗?使用VRaymtl材质,在选项下取消跟踪反射的勾。这样墙面有反光但不会有反射。
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