溜溜问答 > 模型制作 > VRay都可以渲染什么用
为您找到20条“VRay都可以渲染什么用”相关问题

为什么用Vray渲染出来一片黑?

共1条回答 >
way 。: 在VRay参数把默认的不勾上。。或者是把不可见勾上。。
回复 (1)

VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?

共2条回答 >
余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
回复 (2)

为什么用VRay渲染出来的图特别亮?

共2条回答 >
1945。: 默认灯光关联试试,应该是灯光问题
回复 (2)

为什么用VRay渲染sketch没有出现光影?

共2条回答 >
SJ 🐰: VRay渲染丢部分一般是丢某些群组或组件里的,我也碰到过,保存文件重新启动SU再渲就好了,不知道对你的是不是管用;渲染效果可以直接调用irmap预设文件,比较熟悉的话也可以自己改里面的数值,这个就比较复杂了,可以参考些专业的书籍(不一定非要用VRay4SU的书,其他的也行,反正VRay都一样用),不是一句两句能说清楚的……希望以上文字对你有用
回复 (2)

为什么用Vray渲染出来会变成半鱼眼?

共1条回答 >
别问我为什么: 你是用VRay物理摄影机的吗?下面有个“失真”,你看失真数量是不是零
回复 (1)

请问Vray有没有Maya的版本?Maya都可以装哪些渲染器?他自带的有什么?

共2条回答 >
JIM: 你好,Maya自带的渲染器是mentalray渲染器,渲染效果非常好,不比VRay差。Maya也可以安装VRay渲染器。
回复 (2)

VRay环境有什么用?什么时候用VRay环境?

共1条回答 >
A、E: 是决定你整个场景的色调的,环境光调成浅蓝色接近的天空的颜色,要是淡红色接近傍晚的颜色,调成黑色那就是晚上了,和Max自带的环境差不多,什么时候都会用上VR环境,有时候还会给环境个高动态范围贴图,可以增加场景逼真效果。
回复 (1)

关于3D渲染 为什么用VRay会渲染出黑白图像?

共1条回答 >
『时㐅长』: 用的是别人的场景吧,估计有如下可能性1、是在全局(globalSWitches)里面勾选了总体的材质(overrIDe)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看lightcache下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好VRay,再把这个场景的所有模型都合并进来。
回复 (1)

为什么用VRay渲染出来的图片模糊?

共1条回答 >
A蓝天: 场景虽然一样,但是灯光的大小、角度、颜色等等,稍微有点不同都会导致结果不同,曝光方式也有很多种,还有里面光线一次反弹和光线二次反弹参数的不同,也会导致结果不同,用的是VRay灯的话,主要是颜色和强度,细分只是关系到杂点和黑斑,你说你是按照教程做的,那么大致的参数调节不会差多远,造成模糊的原因可能是饱和度太强,二次反弹太高,天光太强了,颜色太蓝。哦,对了你如果用了物理相机和VR太阳光和VR天光贴图,那就更加复杂。VR渲染图片糢糊主要有几个原因:2.渲染参数设置。如比在颜色映射(colormappi....
回复 (1)

为什么用VRay渲染器渲图那么模糊?

共2条回答 >
黑桃9: 这是是技术问题了,没什么详细的解决方案。一般就2个方面的问题,材质和灯光。材质和灯光是要靠长时间的知识积累才能解决的。不能急的。至于某些人说什么把参数调高就行,那是扯淡。
回复 (2)

为什么用VRay渲染不出立体空间透视感?

共2条回答 >
暮色年华丶: VR默认是双面的,你在VR全局开关面板里面钩强制背面消隐就好了。给分,谢谢。
回复 (2)

为什么用VRay渲染图的时候,墙都变成蓝色的了?

共1条回答 >
Bepo: ```兄弟我觉得你是不小心把墙面给删除了吧或者隐藏了按8看看环境光和全局染色是什么或者是灯光色溢材质色溢的问题外景自发光可能有影响
回复 (1)

为什么用VRay渲染图像出来以后特别模糊?

共2条回答 >
赵: 最好给个图看看我猜的可能有第一个可能你的颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。我跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看我的参数,颜色映射用的是指数。如果我用别的在跑一边就不会出现这个情况。这点问什么我也说不太清楚。第二如果用的是VRay灯的话,有可能没细分吧第三发光贴图的参数太低了。我觉得应该是第一个,我的图模糊的画,那个原因比较多。我是准菜鸟,回答的不好多担待。
(13) 回复 (2)

为什么用VRay渲染出来一片黑?

共4条回答 >
一个大写的帅: 一般用VR物理相机默认参数会比Max标准相机要暗很多。VR相机是基于物理属性的。他的参数跟物理相机差不多。可以通过f-number(光圈)shutterspeed(快门速度)filmspeed(iso)(胶片感光度)等来控制图像亮度。简单的说吧。f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。shutterspeed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。filmspeed(iso)(胶片感光度)是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。over!
(4) 回复 (4)

VRay灯光的箭头有什么用?

共3条回答 >
Dcvhb: VRay灯光箭头就是代表灯光的照射方向这是最基本的楼主要好好学习下基础啊
(2) 回复 (3)

为什么用VRay渲染图的时候会出现脏的现象·?

共4条回答 >
L.summer: 弧形的东西,就是转角了很多次,特别是带欧式风格的石膏线。而转角越多的模型对采样的精度要求就越高,所以你在做室内的时候,可能经常会遇到什么地方渲染都很满意,就是石膏线比较黑。解决的办法一般就是3个,一个就是减少转角,也就是说减少模型的精度,这样虽然模型不圆滑了,但是可以使用smooth来使其圆滑。第2个办法就是提高采样精度,第3个办法就是在PS中进行修正。一般的公司都是使用的减少转角和PS的方法,提高精度的方法很少用。
(5) 回复 (4)

为什么用VRay渲染时了毛发就跑不了图?

共1条回答 >
Iron Man🔺: 如果不加入毛发可以渲染,那就是毛发参数太高了或是不正确
回复 (1)

请问VRay有没有Maya的版本?Maya都可以装哪些渲染器?他自带的有什么?

共3条回答 >
佳人: 你好,Maya自带的渲染器是mentalray渲染器,渲染效果非常好,不比VRay差。Maya也可以安装VRay渲染器。
(3) 回复 (3)

为什么用VRay渲染SU很一般?

共1条回答 >
实木家具定制(设计师): 因为可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数。如果用别的在跑一边就不会出现这个情况。第二,如果用的是vray灯的话,有可能没细分;第三,发光贴图的参数太低了;
(21) 回复 (1)

VRay渲染元素有什么用?

共1条回答 >
A大啊杰: VRay的渲染元素可能是翻译的问题,换一个名词就明白了,元素改成内容,是不是就一下子明白了。VRay的渲染元素包括实体,灯光,虚拟物体等一切在场景里的物体,这个渲染元素到底有什么用呢?其实就是渲染的时候,包括哪些物体需要渲染,哪些物体不需要渲染而已,可以全部渲染,也可以部分渲染,增加渲染速度。
(17) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)