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首先,虽然这篇文章叫球体完全攻略,但实际上是讲解UI设计的基础方法,球体是这样做,其它的东西也是用相同或者相似的方法来完成的。就想初学素描时先练习画球一样,练习制作球体也是UI设计入门的好办法。上面的图就是本文附带的PSd,本文就是详细的讲解这些球是怎么怎么做出来的。再此之前先来说说一些[原理]上的东西:光影是立体效果根本要在平面上展现立体感,就是要构造出符合现实的明暗对比效果,也就是光影效果,有了高光和阴影就有了立体感。简单来说就是根据光源方向,把物体分为亮一点的明部和暗一点的暗部,在此基础上....