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3Dmax 水晶自发光材质应该怎么调?

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HJW: 这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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3D中vr的水晶材质咋调

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梅坤: 水晶和玻璃的材质在基本的设定上是一样的唯一不同的就是,水晶的折射率(refractior)一般是1.544-1.553之间而玻璃的折射率是1.5左右还有,水晶的反射率(reflectionior)一般也略高于玻璃的材质。
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3DMax的水晶的材质怎么调

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蒙太奇: 水晶属半透明材质,建议你使用VRay渲染器设置半透明度.利用反射与折射选项,来表现水晶.而且VRay的光能传递表现也很好,效果肯定比Max自带的渲染器要强.
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如何用3DMax制作水晶材质?

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不能显示该用户名: 得要加摄像机然后镜头光晕材质方面跟网上大部分看到的一样综合起来最后图片用PS加工就ok了
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3DMax 水晶自发光材质应该怎么调?

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我是小牙董呀呗: 这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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3DMax水晶柱怎么调需要加图吗?

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刘斌: 一般是圆柱给金格优酷自频道"波形图"是挺不错超清视频,我在那学那共同进步.
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3DMax怎么调水晶材质?

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李金良会武术: 3DMax中塑料材质设置步骤如下:1、打开3DMax2012软件。2、点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。3、通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。4、点击“渲染”然后点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。5、点击指定渲染器然后点击产品级,最终调出vary渲染器。6、点击材质编辑器。7、弹出材质编辑器设置框,点击standard—varymlt设置一个vary材质球。8、按图示参数设置一个水晶材质。点击漫反射,颜色设置白色。完成后将白色水晶材质球附加给图示所选部分的模型就可以了。9....
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如何用3DMAX制作水晶材质?

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岁月如偷: 1创建切角长方体,设置参数。2打开材质编辑器,类型选光线跟踪,透明度调成白色,将材质赋予模型。3在场景和模型周围添加灯光,在透视图中渲染。
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3Dmax材质怎么调?

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凡志: 我就说说该加强的(或者该说你应该学的)1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习VRay出来的效果超赞。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)3.总体来说你就是学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图或许你比我喷的还要厉害。
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在VRay渲染当中水晶灯的材质怎么调?

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AU Revoir · 喀萩莎: 1,水晶灯的材质其实和玻璃球材质参数一样,先以玻璃材质数值调水晶灯的VR参数。2,漫反射:(这个看你自己爱好,就是灯泡发光的颜色)高光光泽度:0.95折射:255折射率:1.554(默认也行)勾选“影响阴影”3,接下来就是水晶灯最终效果的参数:60-70的反射,打开菲尼尔,折射全部打开(也就是参数为255)材质一般都有多种调法,这个是大多数普遍的调节方法,个人习惯就好。
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3DMax材质怎么调?

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室内外设计师,护肤,增高,保健: 我就说说该加强的(或者该说你应该学的)1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习VRay出来的效果超赞。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)3.总体来说你就是学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图或许你比我喷的还要厉害。
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水晶的VR材质参数怎么调?

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药: 紫水晶:diffuse:水晶frenelreffectins:√masdepth:12refract:白色SUbdivs:50optins:(面板)√颜色reffect:水晶颜色fresenrefctine:√reflglossiness:0.9SUbdivs:8ior:1.52refract:(白色)水晶色glossiness:1.0SUbdivs:8affectshaadows:√
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VRay水晶材质调节(水晶吊灯上的水晶)

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A@建树: 漫反射:250左右反射:250左右(菲涅尔勾上)仔细观察高品质的水晶反射很大折射:给150-200,折射率1.8-2.0阴影打开。细分:不要给太高10就够了测试之后再细调。祝你成功!
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3D中VR的水晶材质咋调

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崔崔: 这儿给你一种水晶的调法:漫反射:(给个你想要的颜色)紫色高光光泽度:0.95折射:255折射率:1.5勾“影响阴影”材质一般都有多种调法根据个人习惯吧仅参考
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3DMax VR渲染 水晶材质

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等我,游到你那岸。: 水晶的VR材质参数怎么调紫水晶:diffuse:水晶frenelreffectins:√masdepth:12refract:白色SUbdivs:50optins:(面板)√颜色reffect:水晶颜色fresenrefctine:√reflglossiness:0.9SUbdivs:8ior:1.52refract:(白色)水晶色glossiness:1.0SUbdivs:8affectshaadows:√而且目前VR眼镜就目前的市场来看,htcvive是其中的佼佼者了
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VR材质水晶柱怎么调?

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何不为: 在VR材质中折射下面一栏的traslucency下面的type改成hard(wax)model再把你的材质给点和透明这样就行了用back-sIDecolor和fogmultiplier来控制柱子和亮点的颜色  
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3Ds Max的水晶的材质怎么调?

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李宇宁: 你会VRay渲染器吧漫射不动反射255不开菲列尔高光9.5以上折射(这个最重要)折射率1.55(玻璃是1.33)255开影响插值影响阴影剩下的就有看你的模型了
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3DMax水晶材质球的参数和调发。细致点的。

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A小疯: 你按他这个要卡死你了,慢反射:全白反射25折射:全白,同时勾是影响阴影,拆射率:2,给个包果(VRaymtlwrapper)接收gi:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好
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3DMax调铝合金材质怎么调?

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Freedom *: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属,调整漫反射颜色、高光反射和光泽度。2.点击贴图-反射,选择光线跟踪。3.背景选使用环境设置。4.创建茶壶模型,赋予模型材质。5.在透视图中按Shift+Q渲染。
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Maya水晶材质怎么调?

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🍉LDY🍉: 水晶材质:漫反射:纯白反射:添加衰减:黑色:R34G34B34白色:R216G216B216衰减类型:Fersnel高光光泽度:0.84最大深度:8退出颜色:R255G244B210折射:纯白勾选影响阴影折射率:1.55最大深度:8
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