溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax木门制作
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3DsMax足球门怎么制作?

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杨锡忠:)邦场设计: 动画我不会但模型可以,门框用样条线做之后加粗,网子直接添加透明贴图就可以了
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3DsMax海绵材质怎么制作?

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1: 最好是使用真实贴图
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什么是3DSMax动画制作?

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quoi _yadi: 电脑学院里有教授的
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3DSMax怎么制作哑铃?

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🌼🌼倩~~: 很简单啊,画个长方体,长度分成三段,转成可编辑多边形,选中中间所有的面,来个“等比缩放”,加个涡轮平滑。就这样了,不够好看,再慢慢调。
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3DSMax怎么制作茶几?

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我是小牙董呀呗: 一、建立模型。二、不会建立模型的话,下面不要看了。三、安装一个VRay渲染器,按f10打开渲染器设置,选择vary,然后打开材质编辑器,选择standerd找到varymtl。然后选择慢反射,颜色设置成灰白度,再选择反射,颜色设置白色。细分值为24或者16,细分上面的选项选择0.9在选择折射效果,白色,基本参数就是这样。然后创建测试参数。最后成图渲染!
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3DSMax砖墙制作

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猫: 呵呵,3D中砖墙是可以不需要制作的,你可在网上下载你需要的砖墙图片,然后运用材质编辑器-表面色-位图,找到保存的砖墙图片把它赋予到物体上就行了呀,呵呵,有可能是我理解错了吧!
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3DSMax路径动画怎么制作?

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ppmarx: 打开3DsMax,进入3DsMax的操作界面,如图所示:在右侧的objecttype里找到sphere选项在视图里制作一个球体,如图所示:在右侧的工具区选择shape选项,如图所示:在objecttype里找到line选项,在视图里绘制一条曲线,如图所示:选择球体,在左侧找到motion选项,点击motion选,进入motion的操作界面,如图所示:在assigncontroller里选择position选项,如图所示:然后选择assigncontroller选项,如图所示:点击assignco....
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如何用Photoshop制作实木门效果?

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Z: 木门是木材质,高光是发散的,也就是比较模糊,高光面比较大。暗调出也是,面积大而发散模糊。抓住明暗中间三个调子去绘制就好了。我们一般是用三维软件来做,然后渲染出来使用
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3DSMax怎样制作动画?

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路一直都在: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DSMax制作动画方法

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我说想念: 这是一个需要团队才能完成的事情,首先你已经取出了角色以及场景模型了,你用一个3D软件打开他们(3DMax或者Maya)接着给人物角色绑定骨骼,刷权重。然后调动作,打关键帧,渲染出序列图像文件。再将渲染出来的图像文件用后期合成软件打开(AE或者combushion)在里面加特效,较色,等等一大堆事情
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3DSMax灯笼制作

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J-nning🌸: 你现在正在学3D吗?我也是我们可以向你指教一下吗?你的qq是多少
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3DSMax怎么制作桌子?

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阿胸: 不要自己做了,去3Dpunk随便下载个别人做的桌子就好了。
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怎样制作3DSMax?

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胖胖哒: 你的这个问题很空泛,很难回答。建议首先去买一本基础的书籍类似于火星白金手册的书。了解下整个软件的构建。然后自己找一个完整制作过程的视频教程,跟着别人做,做的过程当中把不明白的地方搞明白。这样的话能够得到很快提高。
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3DSMax怎么制作手机啊?

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.: 唉,哥们,你还是从头开始学3DMax吧,给你步骤你也是照猫画虎,死记硬背步骤,原理都不知道只能搞的一头雾水。
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3DSMax地形的制作

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👀: 3D的地形有好几种呢你说的是哪种?
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3DSMax制作罐子

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兴达石材设计师-李傲: 回答亲您好1打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并按图示设置好圆柱体的各个参数。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为多边形】;2点击右边工作区中的【面】图标,选中模型顶面,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数。继续点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数3点击【边】图标,选中图示模型上的一条边后,点击【环形】将整圈边线选中,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数。点击【顶点】图标,选中图示模型上....
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3DSMax7制作方格木门的渲染问题

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安保装饰-张会: 3D快捷键主界面显示降级适配(开关)【o】适应透视图格点【shift】+【ctrl】+【a】排列【alt】+【a】角度捕捉(开关)【a】动画模式(开关)【n】改变到后视图【k】背景锁定(开关)【alt】+【ctrl】+【b】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(top)视图【t】改变到底(bottom)视图【b】改变到相机(camera)视图【c】改变到前(front)视图【f】改变到等大的用户(user)视图【u】改变到右(right)视图【r】改变到透视(perspective)图【....
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3DSMax怎么制作梨?

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SHAUN 猫大王 😶: 梨子的果身可以使用样条线勾一半后,使用车削修改器得到。梨子的果柄,使用样条线加扫描修改器得到。这样大形就出来了。大形出来后应用为多边形,做适当的调整。展UV,画贴图。
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3DSMax 怎样制作弹簧?

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陈蓉: 使用reactor的弹簧模拟弹簧动态然后建立弹簧模型绑定模拟出动态的模型上即可不过我不会做弯曲的弹簧,弯曲的话,我只能是使用bend手动了。
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3dsmax里,如何给一扇木门赋予油漆木材的材质?

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Everヾ: 按下快捷键M!弹出材质编辑器菜单!把其中的一个材质球拖动到木门上!再看你的渲染器是什么啦!反正就是赋予他油漆光泽的木材材质放张贴图就OK了!
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