溜溜问答 > 材质贴图 > 3DSMax材质编辑器插件
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3DsMax2018材质编辑器怎么用?

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Azure ∞: 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pfmpartical;增强动力学算massfx,以及....
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为何我的3DSMax打开材质编辑器,材质球是黑色得?

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W: 当打开一个带有VRay专用材质场景文件时如果没有设置VRay为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的解决方法:只有设置当前渲染器为VRay并激活小锁按钮材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DsMax默认情况下使用VRay只要在设置完VRay渲染器后点击保存为默认设置即可。
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3DSMax材质编辑器中坐标选项在哪?

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ALAN彭国辉: 点击图中漫反射颜色右侧那个贴图类型,在贴图参数那个窗口中。
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3DSMax中材质编辑器在哪啊?

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what are words: 快捷键“m”然后回车
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请问3DSMax的材质编辑器的获取材质和那个standard有什么不同?

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敬: 当然不同。。。一个是从模型上取一个现有材质出来,具体会取出什么材质类型取决于你模型上指定的材质类型并不一定每次都取出的是standard材质。右下方那个是用来设置材质类型的,你点一下那个standard就可以指定不同的材质类型。
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3DSMax里的材质编辑器怎么用?

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海泉²⁰¹⁷: 首先按下m键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节。
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3DSMax什么是材质编辑器?

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A~小雨滴: 简单的说3DMax“材质编辑器”就是提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
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3DSMax材质编辑器

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御峰空间设计工作室: 那个是作用在被赋予贴图的物体的,uv修改的图也是时时显示在物体上,而和材质球没有关系。你要看物体上贴图的变化,而不是看材质球,你看错地方了。
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如何取消3DSMax材质编辑器默认为建筑材质?

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AAAA大品牌BBICC 装修顾问 张: 3DMax中默认材质怎么全改成建筑材质,是因为不小心切换到viz方式,所以材质球都是建筑材质,因为viz是已层显示对象颜色,所以“修改器里颜色变成一半黑一半白的”。  解决方法:在Max,菜单【customize自定义】---【customUIanddefultSWitcher自定义UI和默认设置切换器】。将最左上角的【designviz】改为【Max】。重启Max就可以了。  3DstudioMax,常简称为3DsMax[1]或Max,是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并....
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3DSMax的材质编辑器怎么打不开了?

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你可以不懂: 你先按快捷键m来打开材质编辑器,如果不行的话,你可以试一下,在菜单栏中customize—>loadcustomUIscheme然后选defAultUI.UI打开。如果还不行的话,就需要把Max卸载掉,然后重新安装。基本上什么问题都解决了。
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3DSMax2018材质编辑器怎么用?

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lovemyself: 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pfmpartical;增强动力学算massfx,以及....
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3DSMax slate 材质编辑器和传统材质编辑器相比,有何优势?

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马可波罗-郄云霄18833402091: 使用slate轻松可视化和编辑材质分量du关系,这个新的基于节点的编辑器zhi可以大大改进创dao建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。不过根据个人喜好了,功能上来说新老材质编辑器没有功能上的区别
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3DSMax材质编辑器加载材质太多,如保清理?

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装饰设计 啊吉: 全选场景中的带有材质的物体,进入工具面板(就是显示后面的那个面板),找到"更多...",选"uvw移除",按照下图的操作就行了.
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3DSMax 板岩材质编辑器示例窗没有了

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真是我: 现在的材质贴图基本要靠自己收集,软件很大,自带材质就减少了。
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3DSMax2016材质编辑器显示问题

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柳奶奶的榴莲流奶牛角包: 首先你确定你那个是Max2016的吗?我这Max2016的材质编辑器是这样的然后以Max2012为例修改环境光就行了
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关于3DSMax材质编辑器的问题

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A 闫家辉『金螞蟻裝飾設計』: 自定义----------自定义UI与默认设置切换器-----------选择第一个即可。如果要已做好的VRay材质都不是VRay的,必须重新指定其他材质给材质球。或卸载VRay。
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关于3DSMax渲材质编辑器的问题。

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行走的SUNDAY: 这是因为你没有打开VRay插件或者没有安装VRay插件的缘故。下载的或者他人的模型一般都是用VRay渲染的,材质球也是拿VRay材质球做的,所以在没有打开VRay的情况下,材质球就会使黑色的。打开VRay插件后,再看材质编辑器,应该就会有了。如果还是没有,请保存后再打开。个人观点希望对你有帮助~^-^
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3DSMax材质编辑器问题

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blue。snow: 你把材质球直接拖动到物体上就好了
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设置3DSMax材质编辑器常用材质的参数?

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Destiny。: 打开材质编辑器,选择一个小球,单击standard选择材质或者单击漫反射选择位图(你要的材质类型图片,可以到网上下载图片)然后将材质赋予被选中的物体就可以了。
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3DSMax里的“材质编辑器”是干什么的?

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😊😋😊: 你用3dsmax做的只是为了建模型,但是那个建出来的只是形状,而没有材质,材质编辑器就是编辑材质并给它赋予材质,比如你做了一把椅子,然后编辑一个木头材质,赋予它之后看起来就像木头做的椅子。
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