溜溜问答 > 材质贴图 > 3DSMax地板材质赋予
为您找到20条“3DSMax地板材质赋予”相关问题

在3DSMAX中如何制作地板砖材质?

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端沐沐: 方法很多,1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加uvw贴图,调整每块砖大小。3、用程序贴图——平铺贴图,3DMax自带的。
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3DsMax Vray材质选好后,赋予材质不显示且渲染没效果?

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如此如此、这般这般: 我看了一下,渲染器应该没问题,只要在修改列表中给对象指定一个uvwmap贴图坐标就可以了。
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3DMax 怎么无法赋予地板材质?

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清夏蓝鲸海港小镇与凉梦: 选中地板模型,然后再按赋予材质按钮。
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3DSMax2014材质怎么赋予?

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汉诺か威思: 在材质编辑器里,选中材质球,鼠标单击漫反射后面的方块,选择位图,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开,即可存储贴图,然后附上即可。具体分析如下:先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里。选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器如图所示,或者按m快捷键,弹开材质编辑器面板。点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择v-ray下属的VRay-mtl,点击确定,屏幕弹出v-ray相关的基本参数。鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找....
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3DSMax VRay材质选好后,赋予材质不显示且渲染没效果?

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吴沐: 我看了一下,渲染器应该没问题,只要在修改列表中给对象指定一个uvwmap贴图坐标就可以了。
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3DSMax地板材质要怎么设置?

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天堂里的坏蛋: 方法很多,1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加uvw贴图,调整每块砖大小。3、用程序贴图——平铺贴图,3DMax自带的。
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12版的3DSMax赋予材质后,整个模型都是透明的这是为什么?

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Yxin👻: 看不到模型很难判断,一般是材质本身就给了透明,还有是物体属性点了透明属性
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如何给3DSMax物体赋予材质?

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吕伟权: 通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤:  1.确定示例窗处于活动状态,并输入您所要设计材质的名称“茶壶材质”。  2.选择材质类型。我们选择“(b)blinn材质”小提示:3DsMax提供了两个渲染器,即默认扫描线渲染器和mentalray渲染器。每个渲染器都拥有自己的功能。通常,您可以针对每个场景决定要使用的渲染器。最好使用特定渲染器设计材质。“mentalray连接”卷展栏用于将mentalray渲染器唯一的功能添加到基本3DsMax材质中。  3.对于标准或光线跟踪材....
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3DSMax里,请问如何给地板赋予材质?

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onlytoday: 选择木头材质的图片拖到材质球上再将材质球付给地板模型
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3DSMax8中怎样把材质赋予物体?

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轮转,你的手穿过我: 选中物体,打开材质编辑器,选中要赋的材质球,点击面板中的assignmaterialtoselection按钮;或者直接在材质球上按定鼠标左键拖拽到指定物体上就也可以赋上去。
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3DSMax怎样展开已赋予材质和贴图的人物模型,并保留材质与贴图?

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铁匠: 呵呵,这个一般就是手动展开,而且还有很多展开uv插件,在四边形的时候,一旦塌陷成三角形。就不好弄了。另外我已经好久不弄了,插件什么名字都忘了
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在3DSMax中如何制作地板砖材质?

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耀.Tattoo_siping😈: 方法很多,1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加uvw贴图,调整每块砖大小。3、用程序贴图——平铺贴图,3DMax自带的。
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3DSMax 可编辑网格 分开赋予材质

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💥Eason H: 你先把你想要贴材质的面分离了在赋予材质就不会出现你说的问题了!
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3DSMax中赋予地砖材质为什么只有横线没哟竖线?

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Miu_: 这种情况一般是因为你的贴图没有边线,解决方法:1、找一个有两边边线的贴图;2、用平铺材质,然后把贴图放到平铺材质里。
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Maya制作赋予地板材质的问题

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荔枝Lizzzzz: 因为你根本就没给file赋材质,当然会是黑的,双击file会弹出一个对话框在image里,添加一张你硬盘上的图片!file就变成了有图案的了
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3DSMax赋予材质贴图后模型表面花屏

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OJ: 这个像是有重叠的面,把有问题的面移开,看看是不是还有一层
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3DSMax怎么制作木地板材质?

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万里晴空: 打开Photoshop软件,按“Ctrl+N”新建空白文件,设置大小为800mm*800mm,按“Ctrl+O”打开地板素材图,新建图层,并将其拖拽至新的图层上;3/84/8单击右键更改名称,并单击漫反射后的灰色按钮,在弹出的“贴图/材质浏览器”中选择“位图”,并找到刚刚处理的那一种图片,进行导入;6/87/8渲染观看效果;
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怎么赋予材质?

共1条回答 >
没在家: 1.点击材质编辑器2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质
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3dsmax里,如何给一扇木门赋予油漆木材的材质?

共1条回答 >
Everヾ: 按下快捷键M!弹出材质编辑器菜单!把其中的一个材质球拖动到木门上!再看你的渲染器是什么啦!反正就是赋予他油漆光泽的木材材质放张贴图就OK了!
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如何给3dsmax物体赋予材质?

共1条回答 >
Dev: 通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤:  1.确定示例窗处于活动状态,并输入您所要设计材质的名称“茶壶材质”。  2.选择材质类型。我们选择“(B)Blinn材质”小提示:3dsMax提供了两个渲染器,即默认扫描线渲染器和mentalray渲染器。每个渲染器都拥有自己的功能。通常,您可以针对每个场景决定要使用的渲染器。最好使用特定渲染器设计材质。“mentalray连接”卷展栏用于将mentalray渲染器唯一的功能添加到基本3dsMax材质中。  3.对于标准或光线跟踪材....
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