溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax黄金材质怎么调啊
为您找到20条“3DMax黄金材质怎么调啊”相关问题

3DMax黄金材质怎么调才可以?

共2条回答 >
冰: 3.0里出现白点,有两种可能,一种是打开了显示采样(在光子图里);另外一种就是打开了概率灯光。取消勾选就可以了。概率灯光的位置在图中所示的地方。
回复 (2)

3DMax黄金材质怎么调啊

共2条回答 >
Jenevieve Jl: 1.打开材质编,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图反射一栏里选择光线跟踪。4.使用贴图载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中。
回复 (2)

3DMAX VRAY调黄金的材质和磨砂金材质的具体参数?

共2条回答 >
⊙ω⊙ 葉小乖🍓: 不太清楚,属于专业,应该到专业论坛去找吧
回复 (2)

3DMax黄金材质怎么调啊

共2条回答 >
Liquor-L: 黄金材质的表现关键在于背景的烘托,好的环境模型或者环境贴图对于黄金材质的细节表现有不可或缺的作用,如果是单独表现一个黄金材质物体的话,建议先寻找好一张偏暖黄的环境贴图(比如温馨室内的贴图素材都可)。黄金材质的参数如下(VRay材质):首先,先建立一个VRay混合材质设置基本材质:基本材质参数如下:接下来设置混合参数:混合参数与基本材质参数基本相同,区别在于勾选了菲涅尔反射:最后大概是这样的效果,加上灯光背景贴图后效果会比这个好很多
回复 (2)

3DMax镜子材质怎么调啊?

共1条回答 >
丁: 连接线,横连,竖连,然后把中间的要做窗户的面删除掉,再把边界桥接一下
回复 (1)

3DMax凹凸材质怎么调啊?

共2条回答 >
A-625室内设计工作室: rgb255、勾选菲涅耳、折射rgb255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。磨沙玻璃玻璃基础上在凹凸贴图通道加上燥波贴图、减小其模糊值为0.01、大小设为0.03。玻璃砖也这样如果要有花纹的话在凹凸通道上加个贴图设置下凹凸量就行
回复 (2)

3DMax中瓷器的材质怎么调啊?

共1条回答 >
YIS 1394: 用VRay话,直接提高反射就行了,打开非涅尔,用默认渲染,在反射里加入光线追踪,也可以用建筑材质,直接吊用瓷器样本
回复 (1)

3DMAX黄金材质如何调啊?

共1条回答 >
惰矫愚头: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),即24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
回复 (1)

3DMAX黄金材质怎么调啊?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),即24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
回复 (2)

3DMAx里的vRay渲染器的黄金材质叁数怎么调啊?

共1条回答 >
刀刀: 前提,你必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。假如你只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。统一的:diffuse设置金色或者黄金bitmap。一:如果你是做提纯后的黄金,比如首饰啥的,reflection可以高一些,即偏向白色多一些。hilightglossiness0.5-.0.7,reflglossiness0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。SUbdivs可以设置高一些至20-30。二:如果是要做矿金,前面说的reflec....
回复 (1)

3DMax黄金材质怎么调?

共1条回答 >
Xiao另: 漫反射:15,15,15反射:243,204,136高光光泽度:0.6反射光泽度:0.78细分:18去掉菲涅尔反射
回复 (1)

3DMax怎么调玻璃材质啊?

共2条回答 >
鲨鱼辣椒: 玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
回复 (2)

3DMax黄金材质怎么调啊?

共2条回答 >
大齐帝国: 调解参及反射贴图可以帮到你不会,,邮箱给我我把材质球发给你
回复 (2)

PS怎么调黄金色?

共1条回答 >
唻配家设计平台 王茂桦: 1、首先我们用PS打开一张玫瑰花素材。2、复制图层,选择图层副本,选择图层—新建调整图层—渐变映射—选择黑白渐变,现将图片调为黑白色。3、按shift+ctrl+alt+e盖印可见图层,然后选择图层—新建调整图层—亮度/对比度,调整亮度为:-50,这样可以增加图片的层次感。4、选择图层—新建调整图层—渐变映射—设置渐变为金色(#efca4c)到白色渐变,如果觉得自己对于金色的把握不够好,可以在网上找土豪金的素材,吸取上面的颜色。最后再将图层混合模式调整为颜色减淡。5、选择图层—新建调整图层—色相....
回复 (1)

VR黄金材质参数怎么调?

共3条回答 >
Jinchao: 1,首先给一个颜色27,244,113反射复制上面的颜色稍微调淡一点点反射模糊0.9】高光类型:Word各项异性:0.32,将上面的材质设为混合材质的子材质,并再设另一个子材质为:颜色“94,255,26反射:复制第一个子材质的反射颜色作为反射颜色反射模糊:0.9勾选菲涅尔大概就是这样的,你可以参考上面的这些参数做一遍。会有收获的。
(7) 回复 (3)

3DMax里的VRay渲染器的黄金材质叁数怎么调啊?

共1条回答 >
🌹 装修找我:姗姗15838119196: 前提,你必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。假如你只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。统一的:diffuse设置金色或者黄金bitmap。一:如果你是做提纯后的黄金,比如首饰啥的,reflection可以高一些,即偏向白色多一些。hilightglossiness0.5-.0.7,reflglossiness0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。SUbdivs可以设置高一些至20-30。二:如果是要做矿金,前面说的reflec....
回复 (1)

3DMax羽毛白材质怎么调啊?

共3条回答 >
乾臻设计®刘浩锋: 把rgb设置成255,255,255即可。
回复 (3)

3DMax黄金材质参数调整?

共1条回答 >
无声风: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
(4) 回复 (1)

黄金材质参数调整?

共1条回答 >
史章伟: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
(36) 回复 (1)

黄金材质怎么调啊?

共1条回答 >
方厪一稷: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
(38) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)