溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax杯子装满水动画
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用PS把一个装满水的杯子做成只有一半水

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熊哥哥: 我知道你想问的实验,应该叫“覆杯实验”,倒置过来,纸不下落,那是因为大气压向上拖着,如果是填空题,直接回答:大气压的作用你的描述中有问题,应该要用平整的硬纸板才可以成功,如果是纸肯定不行,因为水会浸润,导致白纸和杯口接触不严实。
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什么是3DSMax动画制作?

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quoi _yadi: 电脑学院里有教授的
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3DSMax的模型动画怎么输出指定的动画帧数?

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骨感的,生活-_-/: 渲染设置,调节两个参数
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3DSMax路径动画怎么制作?

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ppmarx: 打开3DsMax,进入3DsMax的操作界面,如图所示:在右侧的objecttype里找到sphere选项在视图里制作一个球体,如图所示:在右侧的工具区选择shape选项,如图所示:在objecttype里找到line选项,在视图里绘制一条曲线,如图所示:选择球体,在左侧找到motion选项,点击motion选,进入motion的操作界面,如图所示:在assigncontroller里选择position选项,如图所示:然后选择assigncontroller选项,如图所示:点击assignco....
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用3DSMax的插件rayfire怎么制作杯子掉地上摔碎的动画效果?最好用1.59以后的版本讲解?

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chowohc: 先画一个杯子。选中杯子,打开rf,在object控制栏中的最上方的“dynamic/impactobjects”中点击“add”添加进来。进入破碎面板,选一种合适的破碎方式,将其破碎。(破碎方式最好选超级布尔选项下的。我这个图中的破碎结果总是出错)进入模拟面板,调整好模拟的开始和结束时间,在下面勾选上下面的homegrIDasground(自带的网格线作为地面),这样系统就会将栅格作为地面模拟了。点击预览,看看动画是不是合乎规律,若是杯子在半空中就破碎了,就调整一下collisiondampin....
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3DSMax怎样制作动画?

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路一直都在: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DSMax制作动画方法

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我说想念: 这是一个需要团队才能完成的事情,首先你已经取出了角色以及场景模型了,你用一个3D软件打开他们(3DMax或者Maya)接着给人物角色绑定骨骼,刷权重。然后调动作,打关键帧,渲染出序列图像文件。再将渲染出来的图像文件用后期合成软件打开(AE或者combushion)在里面加特效,较色,等等一大堆事情
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3DSMax简单动画

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咪路 咪路 咪路的啵╭(╯ε╰)╮: 下一个mikumikudancev4.0简体中文版,可以轻易制作3D的视频
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3DSMax动画做好怎么保存?

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Kenneth Tan: 你说的“保存”有两种理解:1.保存Max的原始文件,选择主菜单-文件-保存。2.输出视频文件。在“渲染设置”面板中设置。
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3DSMax 动画

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Eva: 可以的,在Max里面可以在点开渲染菜单,点击渲染,出现个对话框在里面设置:起始终止帧,渲染窗口大小比例,然后还有导出文件,在导出文件这里要说一下,交些复选框打上勾之后,点开保存路径(否则出来的动画会在d盘的3DSMax/renderoutput/里面),选择你想要保存的地方然后是输出的格式,选择avi的话直接就有动画看了,不过要等它完全生成才能看,可能要比较长的时间,我一般都是先tga的格式,这个的话它有预加的alpha通道,还有是一帧帧输出,中间想停的话可以停下,不必等它完成再来,出现问题也不....
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用3DSMax做杯子的教程哪里有?

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LeeMeHo: 杯子有很多种,一般都是画出截面,用loft的放样,到网易学院看看,有的
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3DSMax制作动画角色

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心随我动: 学角色动画的,也不知道你学得怎么样(同行,努力啊)我个人觉得单在一本书能够体现全面讲解角色动制作全过程的,很难,稀少,现在一般全面讲解的书都是讲的基础知识比较适合初学者.如果真得想学好角色动画,还需一块块啃例如建模这块,先在建模软件(3D,Maya)建出初模,然后再进入雕刻软件(ZBrush等)中细化做法线,所以说买书从这方面入手.如果是初学者建议你买一些从入门到精通之类的书讲的比基础,基本知识掌握了就尽量买带有教程光盘书,跟着做,实践很重要.计算机这类的都比贵.我是武汉的,这边武昌光谷书城.汉....
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3DSMax怎么生成动画?

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MAY: 制作工序有,建模、贴图、毛发绑定、骨骼绑定、ik连接、控制器绑定、物理运算、动画设置、环境设置、渲染输出等。操作步骤很多,顺序不一定像我说的,同一种效果可以有多种方法实现,具体步骤很多,要学习需要买教程或到培训班
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3DSMax 表情动画

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。: 做一个简单的3DsMax高级培训,5000元左右就ok了。
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3DSMax 动画 材质

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小帅哥🦄: 你设置1不就行了。
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3DSMax动画 建模

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嗳🌸 琳 : 想专业做建模师,必须先学习建模,要精通poly所有命令!要在漫长反复的建模练习中来锻炼你对布线和造型的功力!多看高手的布线!多临摹。如果是做效果图和游离动画的!只要熟悉运用捕捉,splines,加强对CAD图的理解,养成规范的建模习惯即可。我是做包装的。我建议你先熟悉3DMax的基本操作,再学习简单易懂的splines建模,其他的建模可以跳过!直接学动画,其次是渲染。模型是可以共享的,我身边就有很多对建模一窍不通的人在使用Max,包括北京的大公司里面,一样存在很多不怎么懂建模的人,一样可以用Ma....
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这两个杯子怎么话,软件是3DSMax?

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溜粉_241360: 先在前视图或左视图用线画出这样的截面图形选择车削,再选择最小
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realflow做杯子倒水动画

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N&H _Ds: 看realflow的关系里,杯子是否和粒子碰撞了,可能是没有关联碰撞的关系,所以没影响到粒子
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瓶子里装满水3D动画,除Maya,Max以外的什么软件能做?

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^(oo)^珠: 这属于流体特效了realflowhoudini在做流体特效时非常给力,比fumefx,maya自带流体要强大很多倍,而且realflow还有针对maxmaya的接口,模型材质渲染可以在maya中做,模拟在RF中做。
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PS怎么让杯子装满水?

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懒洋洋: 分兩節,有水的節向下拉,杯向上拉
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