溜溜问答 > 材质贴图 > 3DSMax材质编辑器灯光
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3DsMax2018材质编辑器怎么用?

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Azure ∞: 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pfmpartical;增强动力学算massfx,以及....
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3DSMax材质与灯光的材质灯光技能

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🔥👉-何煥婷👈💋: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
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3DSMax材质编辑器中坐标选项在哪?

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ALAN彭国辉: 点击图中漫反射颜色右侧那个贴图类型,在贴图参数那个窗口中。
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3DSMax中材质编辑器在哪啊?

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what are words: 快捷键“m”然后回车
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3DSMax里的材质编辑器怎么用?

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海泉²⁰¹⁷: 首先按下m键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节。
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3DSMax什么是材质编辑器?

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A~小雨滴: 简单的说3DMax“材质编辑器”就是提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
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3DSMax材质编辑器

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御峰空间设计工作室: 那个是作用在被赋予贴图的物体的,uv修改的图也是时时显示在物体上,而和材质球没有关系。你要看物体上贴图的变化,而不是看材质球,你看错地方了。
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如何取消3DSMax材质编辑器默认为建筑材质?

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AAAA大品牌BBICC 装修顾问 张: 3DMax中默认材质怎么全改成建筑材质,是因为不小心切换到viz方式,所以材质球都是建筑材质,因为viz是已层显示对象颜色,所以“修改器里颜色变成一半黑一半白的”。  解决方法:在Max,菜单【customize自定义】---【customUIanddefultSWitcher自定义UI和默认设置切换器】。将最左上角的【designviz】改为【Max】。重启Max就可以了。  3DstudioMax,常简称为3DsMax[1]或Max,是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并....
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3DSMax的材质编辑器怎么打不开了?

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你可以不懂: 你先按快捷键m来打开材质编辑器,如果不行的话,你可以试一下,在菜单栏中customize—>loadcustomUIscheme然后选defAultUI.UI打开。如果还不行的话,就需要把Max卸载掉,然后重新安装。基本上什么问题都解决了。
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3DSMax2018材质编辑器怎么用?

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lovemyself: 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pfmpartical;增强动力学算massfx,以及....
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3DSMax slate 材质编辑器和传统材质编辑器相比,有何优势?

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马可波罗-郄云霄18833402091: 使用slate轻松可视化和编辑材质分量du关系,这个新的基于节点的编辑器zhi可以大大改进创dao建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。不过根据个人喜好了,功能上来说新老材质编辑器没有功能上的区别
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3DSMax材质与灯光的材质灯光种类

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就是我啊: 用于漫游动画或连接到其它物体上。可用移动、旋转的手段调整灯光的位置与照明方向。泛光灯:泛光灯属于点状光源,向四面八方投射光线,而且没有明确的目标。泛光灯的应用非常广泛。如果要照亮更多的物体,请把灯光位置调得更远。由于泛光灯不擅长于凸现主题,所以通常作为补光来模拟环境光的漫反射效果。不管是哪一种灯光,创建时都有6个极其类似卷帘
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3DSMax材质编辑器加载材质太多,如保清理?

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装饰设计 啊吉: 全选场景中的带有材质的物体,进入工具面板(就是显示后面的那个面板),找到"更多...",选"uvw移除",按照下图的操作就行了.
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3DSMax室内材质与灯光

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山斗君和它的熊: http://2de.cn/bbs/index.asp?boardID=20http://2de.cn/bbs/index.asp?boardID=31
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3DSMax材质与灯光的介绍

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燕儿: 本书系统介绍了3DsMax高级灯光和材质,对3DsMax内置的高级灯光和材质以及外挂的渲染器插件进行了详细的讲解。
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关于3DSMax材质编辑器的问题

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A 闫家辉『金螞蟻裝飾設計』: 自定义----------自定义UI与默认设置切换器-----------选择第一个即可。如果要已做好的VRay材质都不是VRay的,必须重新指定其他材质给材质球。或卸载VRay。
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关于3DSMax渲材质编辑器的问题。

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行走的SUNDAY: 这是因为你没有打开VRay插件或者没有安装VRay插件的缘故。下载的或者他人的模型一般都是用VRay渲染的,材质球也是拿VRay材质球做的,所以在没有打开VRay的情况下,材质球就会使黑色的。打开VRay插件后,再看材质编辑器,应该就会有了。如果还是没有,请保存后再打开。个人观点希望对你有帮助~^-^
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3DSMax材质编辑器问题

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blue。snow: 你把材质球直接拖动到物体上就好了
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设置3DSMax材质编辑器常用材质的参数?

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Destiny。: 打开材质编辑器,选择一个小球,单击standard选择材质或者单击漫反射选择位图(你要的材质类型图片,可以到网上下载图片)然后将材质赋予被选中的物体就可以了。
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3DSMax里的“材质编辑器”是干什么的?

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😊😋😊: 你用3dsmax做的只是为了建模型,但是那个建出来的只是形状,而没有材质,材质编辑器就是编辑材质并给它赋予材质,比如你做了一把椅子,然后编辑一个木头材质,赋予它之后看起来就像木头做的椅子。
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