溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax足球制作方法
为您找到20条“3DSMax足球制作方法”相关问题

3DsMax足球门怎么制作?

共1条回答 >
杨锡忠:)邦场设计: 动画我不会但模型可以,门框用样条线做之后加粗,网子直接添加透明贴图就可以了
回复 (1)

什么是3DSMax动画制作?

共1条回答 >
quoi _yadi: 电脑学院里有教授的
回复 (1)

3DSMax足球门如何建模?

共1条回答 >
陈娟: 先做好外框,用长方体拉一个,然后添加一个编辑网格修改器,把竖边拉斜,形状合适后拷贝一份留做球网用,给其中一个添加一个晶格修改器,选择“仅来自边的支柱“然后把支柱的半径调到合适的大小。做好外框后,选择刚刚拷贝出来的那个多边形物体,删掉球门那一面,然后给它的不透明贴图通道指定一个黑白网格贴图,调节贴图参数改变网格大小就可以了。
(6) 回复 (1)

3DSMax怎么制作哑铃?

共1条回答 >
🌼🌼倩~~: 很简单啊,画个长方体,长度分成三段,转成可编辑多边形,选中中间所有的面,来个“等比缩放”,加个涡轮平滑。就这样了,不够好看,再慢慢调。
回复 (1)

如何查看一个3DSMax文件是用哪个版本的3DSMax制作的?

共2条回答 >
汽车尾气: 文件,属性,
(9) 回复 (2)

3DSMax砖墙制作

共2条回答 >
猫: 呵呵,3D中砖墙是可以不需要制作的,你可在网上下载你需要的砖墙图片,然后运用材质编辑器-表面色-位图,找到保存的砖墙图片把它赋予到物体上就行了呀,呵呵,有可能是我理解错了吧!
回复 (2)

3DSMax足球门怎么制作?

共1条回答 >
田螺姑娘 霏霏: 动画我不会但模型可以,门框用样条线做之后加粗,网子直接添加透明贴图就可以了
回复 (1)

3DSMax模型怎么不能导入3DSMax?

共2条回答 >
浅梦丷墨汐°: 有可能是你的模型出了问题吧还有可能你的3DMax有问题{从装试试}版本也是很关键的哦只有高版本才能打开低版本{版本低不能打开哦}还有就是有时它自己会出现这中情况的解决方法我还不知道总之你先试试前3中吧或许会行
(1) 回复 (2)

3DSMax制作动画方法

共2条回答 >
我说想念: 这是一个需要团队才能完成的事情,首先你已经取出了角色以及场景模型了,你用一个3D软件打开他们(3DMax或者Maya)接着给人物角色绑定骨骼,刷权重。然后调动作,打关键帧,渲染出序列图像文件。再将渲染出来的图像文件用后期合成软件打开(AE或者combushion)在里面加特效,较色,等等一大堆事情
(3) 回复 (2)

3DSMax灯笼制作

共1条回答 >
J-nning🌸: 你现在正在学3D吗?我也是我们可以向你指教一下吗?你的qq是多少
回复 (1)

3DSMax怎么制作桌子?

共2条回答 >
阿胸: 不要自己做了,去3Dpunk随便下载个别人做的桌子就好了。
回复 (2)

怎样制作3DSMax?

共2条回答 >
胖胖哒: 你的这个问题很空泛,很难回答。建议首先去买一本基础的书籍类似于火星白金手册的书。了解下整个软件的构建。然后自己找一个完整制作过程的视频教程,跟着别人做,做的过程当中把不明白的地方搞明白。这样的话能够得到很快提高。
回复 (2)

3DSMax地形的制作

共1条回答 >
👀: 3D的地形有好几种呢你说的是哪种?
回复 (1)

3DSMax!

共3条回答 >
64: 对于你的提问,我理解的是,你把模型法线反转之后,想要之看到模型内部空间,而不显示外立面是吧?如果是这样的话,首先你要确定模型的法线是否已经反转过来然后选中模型,点击右键,在弹出菜单选中objectProperties,然后再弹出的菜单坐下方,找到backfacecull选项,打上勾勾,再点ok,就行了。不过根据你的截图来看,我可以肯定的说你的法线是没有反转过来的,反转法线过后,显示的应该是这样(未勾选backfacecull的情况下)
回复 (3)

谁有已经做好的3DSMax动画作品,像魔方。足球那样就行。帮忙发给我,谢谢啦 邮箱1635916212@qq.com

共1条回答 >
周伟: 我可以传给你模型源文件…………
(1) 回复 (1)

3DSMax制作罐子

共1条回答 >
兴达石材设计师-李傲: 回答亲您好1打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并按图示设置好圆柱体的各个参数。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为多边形】;2点击右边工作区中的【面】图标,选中模型顶面,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数。继续点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数3点击【边】图标,选中图示模型上的一条边后,点击【环形】将整圈边线选中,点击【连接】右边的小方框并按图示设置好连接的各个参数。点击【顶点】图标,选中图示模型上....
回复 (1)

3DSMax足球怎样加标志?

共2条回答 >
元小姐: 建议你看一下相关视频教程。
(4) 回复 (2)

3DSMax的建模方法

共2条回答 >
A_大叔💪: 1.还有面片建模NURBS建模,室内设计的话只要掌握poly建模就可以了2.NURBS建模方法在工业建模软件中比较常见,例如模具设计,适合对尺寸精确控制的场合,室内设计基本是用不到的,另外可以用NURBS平面制作一些地形,不过那个可以有更好的方法实现,所以就可以忽略了
(1) 回复 (2)

3DSMax怎么制作梨?

共1条回答 >
SHAUN 猫大王 😶: 梨子的果身可以使用样条线勾一半后,使用车削修改器得到。梨子的果柄,使用样条线加扫描修改器得到。这样大形就出来了。大形出来后应用为多边形,做适当的调整。展UV,画贴图。
(1) 回复 (1)

3DSMax 怎样制作弹簧?

共1条回答 >
陈蓉: 使用reactor的弹簧模拟弹簧动态然后建立弹簧模型绑定模拟出动态的模型上即可不过我不会做弯曲的弹簧,弯曲的话,我只能是使用bend手动了。
回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)