Edou:
你说的这些问题也是学习maya这个软件或者学习动画常常问的,首先maya分为模型,渲染(材质.贴图.灯光),动画(绑定,调动作),动力学特效.模型就像拿铅笔来画画,没有什么大的技术含量.不过很考验你自己的美术工地,美术功底好你作的效果越好.好比同样一只铅笔都会用.齐白石和我拿起来就是天壤之别.渲染的话,需要美术里面的光与影,和颜色气氛的感觉要好.这些也是需要良好的美术功底.动画其中的动作绑定需要比较强的逻辑性.独立的连接关系.动作就是需要你对时间和空间的感觉要好,并且会有想法,自己要表演.毕竟你....