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3DMax怎么做出布料模拟效果?

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燕儿: 应该是指定布料没有设置好
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3DMax2012布料没有了,怎么做布料啊?

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室内设计邓炎林: 布料教程http://www.huAIgn.com/blog/2016/02/07/3DMax/
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max怎么做布料模拟的循环动画呢?

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milk🙈: C4D、3DMax、Maya、xsi、这都是单独的软件,而且各有长处,都是全球排名得软件。如不想用rf,houdini之类的专科软件的话|(rfh等专门做特效的),用xsi最好不过了。xsi是目前为止第一个软和mray无缝隙的链接,造就了今天的神话!楼主有兴趣可以去百度百科看以一下,或者去看看相关视频,学会了xsi,就等于学会了其余三门软件。
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3DMax布料模拟效果

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小飞设计师: 布料修改器的主要功能就是可以模拟布料物体与冲突物体之间的真实物理作用效果,从而方便布料模型的制作。还有你上面的平面要和下面的平面保持一定的距离,然后指定的布料和冲突对象一定不要选错,最后按模拟按钮就可以显示模拟进程了,建议重置软件,重新操作教程推荐:3DsMax2016布料修改器使用演示
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3D MAX如何模拟旗子布料动画?

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童世堅: 通过创建一个平面,然后添加ffd2*2*2修改器,使用ffd调整模型。创建一个圆柱体作为旗子的旗杆,并调整参数,添加风空间扭曲,添加布料修改器,并设置布料的属性。我在秒秒学的教学网站,看到过模拟旗子布料动画的教程,讲解的比较清楚,你可以去看看,希望对你有帮助。
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3DMax布料模拟

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杨森-疯: 你就不能把你的面先用garmentmaker修改一下么,自己细分的面不满足模拟要求的
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C4D怎么用布料模拟纸飞机的效果?

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0.........0!!!: 1:把物体转成可编辑多边形2:右键给物体添加一个布料标签3:在布料标签的使用撕裂的选项前面打勾4:创建一个布料碰撞物体。。5:播放动画。。。碰撞之后就撕裂了
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C4D怎样模拟布料撕裂效果?

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Valore💰: 1:把物体转成可编辑多边形2:右键给物体添加一个布料标签3:在布料标签的使用撕裂的选项前面打勾4:创建一个布料碰撞物体。。5:播放动画。。。碰撞之后就撕裂了
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3D Max如何模拟旗子布料动画?

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挽剑苍穹(何): 通过创建一个平面,然后添加ffd2*2*2修改器,使用ffd调整模型。创建一个圆柱体作为旗子的旗杆,并调整参数,添加风空间扭曲,添加布料修改器,并设置布料的属性。我在秒秒学的教学网站,看到过模拟旗子布料动画的教程,讲解的比较清楚,你可以去看看,希望对你有帮助。
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3DSMax布料模拟

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冲虫: 您好。Max的布料系统相对于Maya来说比较弱,因为Max支持点碰撞,并不支持面碰撞。您这个布料的面应该没有细分,感觉只有4个顶点,这样肯定不行的,就会像您图中那样系统只计算了布料顶点,认为布料和球没有碰撞。把布料系统的细分数调高就可以了。或者您可以使用布料生成器修改器对样条线进行修改生成布料。
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3DSMax布料模拟穿透

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玉清li : Max的布料系统相对于Maya来说比较弱,因为Max支持点碰撞,并不支持面碰撞。您这个布料的面应该没有细分,感觉只有4个顶点,这样肯定不行的,就会像您图中那样系统只计算了布料顶点,认为布料和球没有碰撞。把布料系统的细分数调高就可以了。
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为什么3DMax中模拟布料时,时间轴在动,确不会下落?

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老牛: 首先确定你的软件为完整版的,再看下布料模拟流程……首先:1给分段数较高的布料模型添加reactorcloth修改器(或者单击工具架倒数第7个m形衣服工具)2单击reactor工具架第二个工具,创建布料结算集合。ok测试:再创建一个碰撞刚体模型,选中模型单击创建刚体集合,模拟测试下再看
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为什么我的3D Max软件无法模拟布料?

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Rock: 首先确定你的软件为完整版的,再看下布料模拟流程……首先:1给分段数较高的布料模型添加reactorcloth修改器(或者单击工具架倒数第7个m形衣服工具)2单击reactor工具架第二个工具,创建布料结算集合。ok测试:再创建一个碰撞刚体模型,选中模型单击创建刚体集合,模拟测试下再看
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3DMax布料模拟怎么和纸一样硬?

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Emma李嘉琪18997037018: 原因是相对曲面建模而言的,是一种表现方式。解决方法1、打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。2、在弹出渲染设置窗口中选择Imagesampler,设置类型,并对最小上色比率和渲染遮罩进行相应的设置。3、勾选下方的开启,选择过滤器类型,调整大小。4、然后就可以解决3dmax布料模拟和纸一样硬的问题了。
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3DMax的布料模拟不动怎么办?

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Q_Qzx: 首先确定你的软件为完整版的,再看下布料模拟流程……首先:1给分段数较高的布料模型添加reactorCloth修改器(或者单击工具架倒数第7个M形衣服工具)2单击reactor工具架第二个工具,创建布料结算集合。ok测试:再创建一个碰撞刚体模型,选中模型单击创建刚体集合,模拟测试下再看
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布料模拟怎么和纸一样硬?

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严达浪👉一个神奇的小伙儿: 原因是相对曲面建模而言的,是一种表现方式。解决方法1、打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。2、在弹出渲染设置窗口中选择Imagesampler,设置类型,并对最小上色比率和渲染遮罩进行相应的设置。3、勾选下方的开启,选择过滤器类型,调整大小。4、然后就可以解决3dmax布料模拟和纸一样硬的问题了。
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SU布料模拟插件怎么用?

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松露: 答:su布料模拟插件使用步骤如下。1.为分组设置选择一个方形面。2.使用插件的第一个功能将其转换为布料模式。3.再次右击,点击新生成的布面模型,用网格细分。4.这里需要细分一下。
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有没有适用于动态模拟渲染的云渲染插件或软件,如布料模拟或流体模拟?

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way 。: 目前,溜云库云渲染暂时不提供专用于动态模拟渲染的插件或软件,如布料模拟或流体模拟。
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blender布料模拟到250帧就停了怎么解决?

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Mr.Ben: 因为你时间线到头就250帧啊,时间线和烘焙时长都改一下就好了
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SU用布料模拟时怎么拖动图钉?

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佚丶: 在su(SketchUp)中模拟布料时,可以使用图钉来固定布料在场景中的位置。以下是在su中拖动图钉的步骤:1.在su中导入或绘制布料的模型,确保其在场景中的正确位置。可以使用组或组件来表示布料。2.在su工具栏中选择“构建”或者“编辑”工具,然后从工具栏中选择“图钉”工具。这将使图钉成为当前的工具。3.在场景中选中布料的一个角点或者边缘,这将确定图钉的位置。4.单击选中的点或边缘来放置图钉。图钉将以自动方式与所选点或边缘对齐并固定。5.现在可以拖动图钉来调整布料的位置。选择图钉工具并单击并拖动....
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