溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax自发光物体教程
为您找到20条“3DMax自发光物体教程”相关问题

3DMAX里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

共2条回答 >
为了你我等你: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3DMAX中的物体自发光怎么发光?

共2条回答 >
徐存杰: 好奇怪,好像只有太材质呀!
回复 (2)

3DMax中的物体自发光怎么实现这个效果?

共2条回答 >
M: 楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质ID号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质ID号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
回复 (2)

3DMax2014渲染出来物体自发光怎么办?

共2条回答 >
随创: 若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。
回复 (2)

3DMax自发光怎么是黑的?

共2条回答 >
梦丨丶: 原因:自发光颜色rgb值为(0,0,0)。调节自发光颜色步骤如下:1.点击颜色右侧的方形区域。2.移动滑块调节rgb值,观察颜色变化。
回复 (2)

3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明样子?

共2条回答 >
红太阳!: 1、我们打开3DMax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为23左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图....
回复 (2)

3DMAX里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

共2条回答 >
丶Never ever: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3DMax中的物体自发光怎么发光?

共2条回答 >
米罗花开: 楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质ID号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质ID号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
回复 (2)

3DMax怎么添加物体自发光?

共1条回答 >
Q_Qzx: 3DMax:建立一个平面,赋予VRaylightmtl材质,也就是发光材质,然后贴上图片,在opacity通道里贴上黑白贴图来控制透明效果,然后调节强度来控制图像的亮度PS:复制图像图层,用颜色减淡或者屏幕模式进行叠加
回复 (1)

3DMax怎么隐藏自发光体但不隐藏光?

共2条回答 >
stranger: 有种方法右击对象属性对摄像机可见的去掉这只是几何体的属性
回复 (2)

3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

共2条回答 >
🌻: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3DMax创建的物体自发光是怎么回事,怎么去掉啊?

共1条回答 >
好名字都给狗取了、: 你看一下你的环境光颜色是不是纯黑色
回复 (1)

3DMax渲染后物体会自发光是什么情况?

共2条回答 >
带着鹿头不麋鹿: 哈哈我也是萌新所以你跟我放的是同样的错误。其实是你调到环境光了。按8把环境光调白就ok了。
回复 (2)

3DMax如何使物体自发光?

共2条回答 >
bright: 默认线渲染是没有自发光材质可以照亮周围物体的。。都需要打灯来模拟。。。用渲染器的话。。想VR,mr等都有自带的材质可以直接照亮物体。。。。
回复 (2)

怎么使自发光物体产生体积光呢?

共1条回答 >
苏继轩🇨🇳: 你可以点击属性里。。属性里有一项。。generalgi...就是产生gi光照的,,,调得大于1就可以了。。在VR里。
回复 (1)

在Maya中怎样做出物体自发光效果?

共1条回答 >
简单生活: 每个物体里,也可以说是在材质球里,都有个glow属性,把它打开,在适当的调节物体的自发光属性
回复 (1)

3DMax自发光的参数怎么调?3DMax自发光调整步骤?

共1条回答 >
煙花• 夜太美: 1.在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置2.要使物体高亮显示,可以在材质编辑器里添加自发光3.像投影,反射,折射等效果都是3D软件自己计算出来的.我们只要在材质编辑器里给物体添加了某些功能或特性,3D会根据这些数据进行计算并产生相应的效果4.漫反射里添加的图片显示的是原图片效果,而贴图:反射添加图片显示的却是高亮的镜面效果5.光线跟踪可以让物体变亮[有高光]它里面的贴图按钮可以利用图片使物体变亮6.灯可以调节颜色主光用聚光灯补光用泛光灯可以....
(44) 回复 (1)

3DMax2018发光物体怎么弄?

共1条回答 >
乆: 默认材质参数中有一个“自发光”选项,将其勾选并将数值调为100%即可。但是这种方法做出了的亮度很有限。用VRay渲染器中的自发光材质做的效果最好,要多亮有多亮。
(23) 回复 (1)

3DMax如何让自发光不影响其他物体?

共1条回答 >
A🇨🇳永昌护栏18765621235: 自发光贴图本来就是独立于其它贴图的你是想要让自发光不产生GI么如果不产生GI,则包裹材质是正解在加一层包裹材质。
(22) 回复 (1)

SU自发光设置上怎么旁边的物体也发光?

共1条回答 >
霍比特人二胖: 在SU(SketchUp)中,可以使用“发光”材质来模拟物体发光。如果想要让周围的物体也发光,需要进行以下操作:1.在场景中创建一个发光材质。首先,在材质面板中单击“新建材质”,然后调整颜色和亮度等参数,确保它看起来像真正的发光物。2.将发光材质应用于所需的物体。选择要发光的物体,然后单击材质面板中的发光材质,将其应用于所选对象。3.调整物体的亮度和颜色。在属性管理器中,您可以调整物体的属性,例如亮度和颜色。通过调整属性和发光材质,可以达到需要的发光效果。需要注意的是,虽然使用发光材质可以使物体....
回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)