溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何在面上开窗
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3DMax中怎么开窗?

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A槐西许丽~楠楠: 在3DMax里开窗有两种常用方法:1使用窗工具来直接建窗户模型。2单独建模。步骤较多。建一长方体,转为可编辑多边形后,选择两边的边,连接两条边。将两条边分别设置窗户高度,尺寸看实际定。连接这两条边。切角这个边。挤出中间的多边形。挤出值是墙厚。分离这个面。为方便编辑,将分离的模型换个颜色,将其影响轴居中。插入多边形,值为窗框宽。挤出多边形,值是窗玻璃离窗框的距离。再次分离。改颜色,并连接一条边。切角边。移动这两条边到合适位置。将上下和中间的边全部选择,连接边。选择中间的短边,移除。将连接出的边切角....
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3DMax中多边形的墙面上怎么开窗户啊?

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Cavy: 推荐使用可编辑多边形切割命令切割出轮廓,然后删除或倒角中间的面。
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3DMAX如何在面上加线?

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 执念: 三种方法;1,进入线级别,选择两根平行的线然后点击连接按钮会在这两根平行的回线中间答产生一根线2,进入面级别,选择要加线的面,点剪切按钮,就可以在面上进行切线了3,进入元素级别,选择物体,点击快速切割,会出现一条线,移动鼠标线也会跟着动,移动到自己想要加线的位置,再点击切割按钮,这个物体的一圈会加上线有什么不懂得随时叫我,希望能帮到你
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草图大师曲面上怎么建模开窗户?

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汤国利(丽佳装饰): 你是要做个怎么样的窗户呢?可以办到啊,拉出形体就可以呀
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SketchUp如何在曲面上开窗啊?急~~~模型交错怎么做啊?

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源丰广告装饰设计吴大宝: 1、电脑打开SketchUp,画好一个曲面。2、画好曲面后,在画一个窗的形状,然后推拉成三维,再右键鼠标组成群组。3、选中圆柱形,点击鼠标右键,选中模型交错。4、模型交错之后,把圆柱给删掉,曲面上会有圆形形状,点击圆形形状,去掉上下两个面即可。
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sketchup如何在曲面上开窗?

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许朝-室内设计: 这个``你的窗是不是也是弧形的?还是一般的窗?~
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sketchup如何在曲面上开窗啊?模型交错怎么做啊?

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大恒苟春雷: 在曲面附近做一个窗户大小的长方体(厚度大于曲面),把长方体创建群组后,将它拖到窗户的位置,点右键——交错——模型交错,删除长方体,和交错出来的面,就好了
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如何在SKETCHUP模型中的弧形面上开窗呀?

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🍉LDY🍉: 1、打开图示窗口,会看到相关页面。2、下一步如果没问题,就直接利用推拉工具创建一个长方体。3、这个时候需要找到扇形工具和矩形工具,分别绘制对应的图形。4、这样一来等通过delete快捷键去掉多余部分以后,即可在SketchUp模型中的弧形面上开窗了。
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如何在SketchUp模型中的弧形面上开窗?

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ALshimaa Mortada:   要在弧面上开窗,无非就是先要在弧面上画出矩形,有了这个矩形后面的事就好办了,可以先在空白的地方画一个长方体〉然后把这个长方体群组〉移动到弧面上〉选择长方体〉右键选择模型相交〉再把长方体删掉,这样弧面上就有个矩形了。
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SketchUp如何在曲面上开窗?

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邓文波: 这个``你的窗是不是也是弧形的?还是一般的窗?~
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如何用草图大师在曲面上开窗?

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惰矫愚头: 画一个立体的方块立体方块的长和宽是你窗的宽和高.至于立体方块的高(无上限)然后把这个立体方块成一个组.移动到你需要开窗的曲面的指定位置上面...全选曲面和这个组.右键.模型交错
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sketchup如何在曲面上开窗啊?急~~~模型交错如何做啊?

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惰矫愚头: 1、电脑打开SketchUp,画好一个曲面。2、画好曲面后,在画一个窗的形状,然后推拉成三维,再右键鼠标组成群组。3、选中圆柱形,点击鼠标右键,选中模型交错。4、模型交错之后,把圆柱给删掉,曲面上会有圆形形状,点击圆形形状,去掉上下两个面即可。
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怎样用草图大师在曲面上开窗?

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hassn hamed hamed: 画一个立体的方块立体方块的长和宽是你窗的宽和高.至于立体方块的高(无上限)然后把这个立体方块成一个组.移动到你需要开窗的曲面的指定位置上面...全选曲面和这个组.右键.模型交错
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怎么在SKETCHUP模型中的弧形面上开窗?

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hassn hamed hamed: 1、打开图示窗口,会看到相关页面。2、下一步如果没问题,就直接利内用推拉工具创建一个长方体。容3、这个时候需要找到扇形工具和矩形工具,分别绘制对应的图形。4、这样一来等通过delete快捷键去掉多余部分以后,即可在SketchUp模型中的弧形面上开窗了。
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SketchUp怎么在曲面上开窗啊?

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hassn hamed hamed: 1、电脑打开SketchUp,画好一个曲面。2、画好曲面后,在画一个窗的形状,然后推拉成三维,再右键鼠标组成群组。3、选中圆柱形,点击鼠标右键,选中模型交错。4、模型交错之后,把圆柱给删掉,曲面上会有圆形形状,点击圆形形状,去掉上下两个面即可。
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3Dmax中怎么开窗?

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安然若是: 在3DSMax里开窗有两种常用方法:1使用窗工具来直接建窗户模型。2单独建模。步骤较多。建一长方体,转为可编辑多边形后,选择两边的边,连接两条边。将两条边分别设置窗户高度,尺寸看实际定。连接这两条边。切角这个边。挤出中间的多边形。挤出值是墙厚。分离这个面。为方便编辑,将分离的模型换个颜色,将其影响轴居中。插入多边形,值为窗框宽。挤出多边形,值是窗玻璃离窗框的距离。再次分离。改颜色,并连接一条边。切角边。移动这两条边到合适位置。将上下和中间的边全部选择,连接边。选择中间的短边,移除。将连接出的边切....
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SketchUp如何在曲面上开窗啊?急模型交错怎么做啊?

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W小姐💄: 1、电脑打开SketchUp,画好一个曲面。2、画好曲面后,在画一个窗的形状,然后推拉成三维,再右键鼠标组成群组。3、选中圆柱形,点击鼠标右键,选中模型交错。4、模型交错之后,把圆柱给删掉,曲面上会有圆形形状,点击圆形形状,去掉上下两个面即可。
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3DMax怎么在墙上开窗?

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biu~: 要在墙上创建开口,可以执行一个布尔操作,将墙作为运算对象a,将另一个对象(例如框)作为运算对象b。然后,可以在开口中创建并添加一个窗,并将该窗作为墙的子对象进行链接。如果是在墙对象中插入窗,可以开启“捕捉”功能,从而自动链接这两个对象,并为该窗创建一个窗洞的裁切。
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3DMax如何在墙上开窗?

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冯丽丽: 一般窗洞在建墙的时候就预留出来了,如果没有预留,可以通过“桥”命令或者“布尔运算”开出窗洞。
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3DMax如何在球体上开窗?

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ZHOURENLI💥: 方法很多,下面给出两种:1.使用“布尔运算”的减运算。2.编辑多边形,进入多边形子物体,选择要开窗位置的面,点击删除键删除。
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