溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax水泥砖制作
为您找到20条“3DMax水泥砖制作”相关问题

3DMax怎么制作衣服?

共1条回答 >
梅川酷子: Max中的布料系统知道吧,网上已经有相关的很多教程了。你说的飘动是把身体加进来好让布料和他进行碰撞,达到衣服附着在身体上的效果,再加入风力学就可以飘起来。在这里我想说的是,回答这样的问题根本几句话说不清,你还是在大论坛上看点技术贴或者国内外视频会比较好。
回复 (1)

3DMax迷雾怎么制作

共2条回答 >
小宇: 拿粒子系统啊。。你要是3DMax小白就去百度找粒子教程,这个挺难的,要不你就贴图直接上迷雾动画
回复 (2)

3DMAX怎么制作光束?

共2条回答 >
阿胸: 先画这些光线的路径...用线画就好了然后这样线就会有粗细....能渲染出来然后调材质不透明度里面加VR颜色给灰色就行了这样就ok了.....
回复 (2)

3DMax怎么制作盘子?

共2条回答 >
伱 : 材料/工具:1、单击(创建)/(线形)/【line】(线)按钮,在前视图中绘制出盘子的剖面线。2、单击(修改)按钮,进入修改面板,进去(样条线)层级,为绘制的线形添加一个【outline】(轮廓),大小比例合适就可以了。3、进入(顶点)层级,选择右侧的两个顶点,点击【fliet】(原角)按钮,在前视图中拖动鼠标,此时的直角就会变成圆角。4、调整完成之后,在(修改器列表)中执行【lathe】(车削)命令,勾选【weldcore】(焊接内核)复选框。5、在前视图中用线命令绘制出苹果的剖面线,形态如图....
回复 (2)

3DMax 怎么制作碎片?

共1条回答 >
周洪丽 足下科教: 粒子阵列做的碎片效果不好看太规整~~~你可以试试splititup这个脚本做碎片不错~~~很自然
回复 (1)

3Dmax怎么制作动物?

共1条回答 >
之一: 如果只是一个积木一样的类似的动物造型,你使用一般的条形块堆积就可以了。如果要逼真,或是比较逼真的,那我劝你还是省了心。真正的专业制作,都是用红外设备扫描物体,在三维空间形成一个个坐标,然后把坐标连接起来形成的模型。如果你非要想做动物,有个比较简单的方法。就是用泥巴朔一个模型,然后用用模板设立一个坐标系,把模型放在坐标系里面,然后记录模型的主要几个坐标的参数,最后在电脑里面慢慢修改。修改的时候,可以直接该坐标点,但我觉得不准。你可以单独生成一个长方形,然后使用3DMax里面的融合的功能,结合快捷键....
回复 (1)

3DMax制作火花

共2条回答 >
Kitty: 用粒子系统,比如3DMax自带的pf粒子
回复 (2)

3DMAX怎么制作?

共2条回答 >
段雅芹: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
回复 (2)

3Dmax怎样制作天球?

共2条回答 >
梓彬: 你说的是球天吧?1:画一个胶囊要比你的场景大2:选择法线翻转,要看到内部3:贴图自发光1004:uv贴图柱形5:球天右键属性对摄像机可见,接受阴影,投影阴影这三个不要选这样就ok了试试看吧
回复 (2)

3DMax怎么制作奶酪?

共1条回答 >
刘艳超: 你可以用材质贴图,不想用的话可以用超级布尔,创建好几个圆柱体,然后圆柱体使用zaobuo修改器,个参数不同,在使用超级布尔。
回复 (1)

3DMax 制作闹钟

共2条回答 >
这是一个很长很长很长很长的名字~: 我会3DMax不过我是用它来做效果图的,不怎么做小玩意,如果你有意思可以加我为好友.32062629
回复 (2)

3DMax首饰是怎么制作的?

共1条回答 >
Moyo: 首饰长什么样啊?首饰有这么多种
回复 (1)

3DMax工厂制作

共2条回答 >
yellow: 1、一般我们在CAD中设置以毫米为单位画图,然后在3DsMax中也设置成以毫米为单位,这样CAD导入时不存在比例不同的问题!2、如果你的二个设置不同,导入时发现有放大或缩小现象,其实也没关系,只要你在3DMax中按现行比例就行,因为3DMax最终要渲染出图,注意同一个项目用同一个比例就行!
回复 (2)

3DMax怎么制作寺庙?

共1条回答 >
Camel(无同树集成策划): 这个问题跟我回答那个“清真教堂用3DMax怎么做”问题,问得一模一样。首先来说,你这个问题问得太胡搅蛮缠了。是心情不好么?具体怎么画,那个没法说,虽然寺庙看起来好像都差不多,但是建筑平面和里面的功能布置都不太可能是一样的。其次你是画效果图的还是设计人员?是做室内还是做建筑?如果你是画效果图的,那就跟设计人员沟通,看他们能不能给CAD平、立面,或者SU模型,哪怕是简单的,只要有个大概的样子都行,然后让他们找建筑尺度合适的类似的图片,你自己照着建就可以了。如果他们只是给你一个建筑轮廓线,或者连建筑轮....
回复 (1)

3DMax怎么制作?

共2条回答 >
木匠: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
回复 (2)

3DMax怎么制作倒角?

共1条回答 >
花拾一: 这问题问得好,怎么制作....就和你问怎么吃饭一个意思,就那样去吃。
(1) 回复 (1)

3皮水泥砖CAD里怎么填充?

共1条回答 >
LUMEN: 用自定义填充插件,就是在CAD内自画个想要的图案,设置为填充样式,保存在安装文件的填充文件夹内,填充时,在“自定义”内正常调出
回复 (1)

3DMax制作

共2条回答 >
桐树: 一、制透明贴图找到合适的图片后,在PHOTOSHOP中将原图片中想要的部分改成白色,不要的部分改为黑色或灰色。这是因为在3D的透明贴图中认为白色是不透明的,而黑色或灰色是透明和半透明度的。将我们制好的透明贴图和原图片各保存一份。二、使用打开材质编辑器,选中材质球,在漫反射后加原图片。在不透明后加我们制好的那张透明贴图。注:透明贴图的作用是决定模型中透明和不透明的位置,而和模型的表面色没关系。这些是透明贴图的制作和使用,你照着作就可以了,爆炸文字的特效我不会,不好乱说,希望能对你有帮助.记得加分
回复 (2)

3DMax制作步骤?

共1条回答 >
茹梦初醒: 1.打开3dsmax软件,选择右侧的“球体”。2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。6.在“前”窗格向右拖动球体,可以看到球体沿着X轴移动了。7.点击下面的“设置关键点”按钮,当按钮变为红色时有效。8.点击右下角的播放按钮,观看动画效果,至此动画制作完成。
(46) 回复 (1)

3DMax栅格怎么制作?

共1条回答 >
夏小小: 3dsMax里栅格吊顶制作比较简单:做一个长方体,长度是房间长,宽度和高度是栅格规格尺寸。然后阵列复制。这样,一个栅格吊顶就出来了。但这样的模型有交叉,对渲染有一定副作用,如果要做的精细点,使用截面工具,然后用截出的样条线挤出。删除原模型。如果是菱形栅格,在上面的方法的第一步,将长方体的长度做成两三个房间长,其他方法都一样,将长方体阵列好后,全部附加在一起,旋转45度,添加切片修改器,轮番切片即可。
(20) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)