溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax枕头怎么做
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用3DMax放样怎么做一个枕头怎么操作?

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punk58: 3DMax做枕头,不需要使用放样命令,需要使用ffd修改命令。方法:1,画出切角长方体-----修改各项数值。2,修改器-----自由形式变形器-----ffd-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放。3,修改器-----自由形式变形器-----ffd-----修改单个视点-----完成。
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怎么用3DMax做枕头?

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GOLOF: 有视频,溜溜自学,搜搜看看
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3DMax里面做枕头褶皱菱角怎么做?

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易 倩 Nicole | 山乙建设: 首先转化成可编辑网格,(把段数加多点先),然后选择点编辑,随便的拉一点,最后smooth一下就可以了。
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3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

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SpaceMaster: 先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
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3DMax枕头怎么渲染?

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一🍀一菩提💦: 贴图给个衰减上边枕头的贴图给个凹凸就可以了
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如何用3DMAX做枕头?

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縋逐: 有视频,溜溜自学,搜搜看看
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3DMAX如何做枕头?

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孤身走我路: 枕头中间鼓起来。我不太会做,棱角上的控制点往中间移动的时候怎么同时不先用扩展几何体弄个长方体再点修改把段数分的多一点然后用编辑poly就是面
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3DMAX怎么做枕头?

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hassn hamed hamed: 方法/步骤先在几何体中选择“nurbs曲面”--“cv曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度cv数和宽度cv数都改为4在曲面cv的级别下,选择“单个cv”,选中四个顶点,缩放。再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着x轴向右边移动。选择修改器“对称”,镜像轴选择z轴,勾选掉“沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。在复制一个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。好了,用nurbs建模创建抱枕模型就已经做好了。
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3DMax怎么做枕头?

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上官炎跃: 方法/步骤先在几何体中选择“nurbs曲面”--“cv曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度cv数和宽度cv数都改为4在曲面cv的级别下,选择“单个cv”,选中四个顶点,缩放。再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着x轴向右边移动。选择修改器“对称”,镜像轴选择z轴,勾选掉“沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。在复制一个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。好了,用nurbs建模创建抱枕模型就已经做好了。
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用3DMax放样怎么做一个枕头啊?

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马里奥: 方法一:1.绘制一个长方体,分段数2,2,22.添加网格平滑命令。3.调整长方体每个角中间点的权重。4.再适当调整。方法二:用拟合放样命令。下图中就是这个方法做的。
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3DMax中弯曲的枕头怎么做?

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小丈夫: 先建一个长方形,然后给细分高些(这样方便你进行细致的变形)。在左试图中进行如图所示的整体变形,细致的先不要管。变完之后,把枕头本身的纹理(比如中间的两条线)画出来,注意弯曲的地方要自然些,不要弄生硬了。最后两边的褶皱可以加线处理出来,不必弄的太过细致,贴图可以帮你处理一些细节的。最最后的是添加贴图,打光。所谓的三分模型,七分贴图就是这样的。光线可以让你的作品表现的更加真实。加油。
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3DMax 枕头怎么做?

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爵 迹: 很多方法,可以用异面体或者box注意段数结合ffd做就行
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在3DMax怎样建枕头缝线?

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ZHLOSH: 选择枕头最边缘的线,扩边复制一下,然后把这条钱与枕头分解,再把这条钱在编辑里找渲染设置,把前两项激活,也就是在渲染和视图中都显示的这两项激活,再到下面找thickness:输入你需要的线宽,下面边数根据你的需要,6-12都行。注意哦,扩边那条边线的时候,不要扩太多,不扩也可以,只是怕不好再选择。
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3DMax枕头怎么做?

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A ^~^ 炗💋💋💋💋💋💋: 您好,方法首先打开3DMax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。选中切角长方体,并在修改器列表中找到ffd长方体。在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为5、5、3,点击确定。点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适....
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3DMax2009版reactor中怎么做枕头?

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suky: 枕头的话,我也不是很清楚,我觉得嗯,不要太高吧,不然会损害我们的颈椎的,还是适当就好。
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3DMax简单枕头步骤

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步入中年: 3dmax枕头建模简单步骤:创建一个长方体,把分段设置的多一些。应用“织物”修改器,设置为布料,然后点击“模拟”。模拟结束后,拖动时间滑块,选项让你满意的枕头形状。
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3DMax中怎么做枕头?

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三不知: 最好的办法是用贴图。运行快还真实。
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枕头上的邹折用3DMax怎么做出来?

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廖廖: 做褶皱,这些东西最好用贴图,别用max建模,贴图更真实,还剩省时间。
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SU枕头模型怎么做?

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change: 做法如下:首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个FFD4*4*4命令对其进行调整。
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su枕头模型怎么做?

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思思: su枕头模型做法如下:首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个FFD4*4*4命令对其进行调整。
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