溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax红铜材质怎么调
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3DMax水材质怎么调

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天地无X: 不知道你的CAD版本是几?我的是AutoCAD2014,以前只要将DWg文件另存为dxf,关闭CAD(关闭时提示保存选“否”),再打开dxf文件另存为DWg就可以,昨天一个文件怎么也搞不定,下了一堆乱七八糟教育版软件都没用,花了足有1个小时才搞定,原来是我的图里面的外部参照图件有问题(有教育版戳记)。单独打开外部参照的图框文件,另存成DWf--关闭--打开DWf--另存成DWg--关闭,再打开CAD文件,ok了。由此可见,用DWg存成dxf,关闭再用dxf存回DWg的办法对没有外部参照的DWg文....
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3DMax材质参数怎么调的

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您好: 玻璃的反光率15%折射率90%~100%属一般反射率60%~70%至于地版和大理石只要有bitmap就可以了大理石加10%的反光打蜡的地板有5%的反光这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。金属颜色rgb色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射bmp(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180有03290中65.0002,.00002,.00028铝箔(钝)180,180,180有05045低35.0002,.00002,.000215铝220,223,227有03525低40.0002,.....
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3DMax调铝合金材质怎么调

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yes: 漫反射为白色,反射240.高光。0.95。再贴衰减。
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3DMax纱窗材质怎么调

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金金: 1漫反射白色2折射贴一张衰减,衰减类型垂直/平行。前侧颜色,上面是黑色,下面是50度灰色3折射率1.001,勾选影响阴影
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3DMax水材质怎么调

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燃烧的风: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMax仿古铜材质和青铜材质的材质球如何调?

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记忆: 我用的是VR渲染器先回说的青铜选择VR混合材质然后1.基本材质里面给VR基本材质漫射:r104g88b65反射:r60g60b60反泽度0.62.镀膜材质给VR基本材质漫射:r60g1360b1303.混合数量材质里面,给一个黑白贴图,如下:调整图片输出量为0.4完成默认系统灯光下得到的效果图:
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3DMax皮革材质怎么调?

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コウホウエイ: 整理了一个做皮革材质的小教程,希望大家喜欢!皮革材质也送上了,都用这个凹凸贴图来做皮革!
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3Dmax材质怎么调?

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凡志: 我就说说该加强的(或者该说你应该学的)1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习VRay出来的效果超赞。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)3.总体来说你就是学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图或许你比我喷的还要厉害。
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3DMax怎么调玻璃材质?

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迷辰: 渲染效果这样是因为你没有放到场景里面打上灯光的话比较好桌子要附上uvw贴图选择长方体然后再下面的三个参数里面调节大小就可以了
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3DMax材质怎么调?

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室内外设计师,护肤,增高,保健: 我就说说该加强的(或者该说你应该学的)1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习VRay出来的效果超赞。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)3.总体来说你就是学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图或许你比我喷的还要厉害。
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3DMax红铜色色值是多少

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A,室内设计师-于钟浩: “紫铜色”用cmyk是表达不出来的,需要用“红金墨”再加其它颜色调成专色。
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红铜色的油漆,该怎么调?

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哈哈哈: 出厂的油漆大多数是基本色,有时不能满足设计施工的要求,这时需要进行调配。调配油漆时,必须注意不同性质的油漆不能互相配兑,否则会引起离析、沉淀、浮色,甚至报废,造成浪费。一、颜色的调配要根据设计要求,先配制各种颜色样板,经研究后才能开始配料。用红、黄、蓝、白、黑这五种基本颜色可以调配出各种颜色。其中,红、黄、蓝为三原色,两种原色混合就可得到复色。从图3一l颜料拼色法可以知道蓝黄相加成绿,黄红相加成橙,红蓝相加成紫,红、黄、蓝相加可成黑色。从图3—2中可以知道更多的颜料配色关系,实线所指为三原色,虚....
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红铜材质怎么调?

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宅速美集团·郜海·: 纯铜一般材质t1,t2,t3含铜和银含量在99.5%以上
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3DMax铜材质怎么调?

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冰点: 打开材质编辑器打开模型后,渲染一下观看开始的渲染图。按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。选择金属在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。调整高光级别和光泽度对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。添加泛光灯选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。调整泛强度一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效....
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3DMax调铝合金材质怎么调?

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Freedom *: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属,调整漫反射颜色、高光反射和光泽度。2.点击贴图-反射,选择光线跟踪。3.背景选使用环境设置。4.创建茶壶模型,赋予模型材质。5.在透视图中按Shift+Q渲染。
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3DMax线框材质怎么调?

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一块腹肌: 1:VRAY渲染器,先选一个vray标准材质,然后在漫反射贴图加个VRAY边纹理材质(我的中文版)。2:边纹理参数里颜色就是线框颜色选择,如果黑色么边框就是黑色,白色就是白色边框线,像素就是调边线大小的。3:透明的效果就是,在VRAY贴图菜单种,把漫反射贴图复制到不透明选项中就会出现镂空的效果。
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3Dmax勺子材质怎么调?

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A+赵成祥@: 用3Dmax制作勺子的操作方法步骤如下:1、首先需要建立一个面片,用细长条即可;2、其次转变成可编辑多边形,按shift按键并且配合方向,缩放挤出以此来做出勺子的前段;3、然后调整节点,调整好后用网格平滑,迭代次数改变为三;4、最后加入一个ffd长方体,调整出3D勺子的弧度,则用3Dmax制作出的勺子就完成了。
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3DMax中材质怎么调?

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飞: 1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。2、点击渲染设置按钮。3、可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-RavAdv2.10.01。5、选择好后点击保存为默认设置。6、点击材质编辑器按钮。7、点击Standard按钮。8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。
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3DMax亮片材质怎么调?

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George: 1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
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3DMax金属材质怎么调?

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Li Ren Xu: 1.打开3Dmax软件,进入材质编辑器;2.在“Material/MapBrowser”中选择“Metallic”;3.在“MaterialEditor”中调整金属材质的颜色、光泽度、粗糙度等参数,可以通过拖动滑块或手动输入数值来调整;4.在“Maps”选项中,可以添加贴图,例如金属纹理、法线贴图、环境贴图等,以增加材质的真实感;5.调整完毕后,在“Viewport”中预览效果,可根据需要进行微调。总之,调整金属材质的关键在于颜色、光泽度和粗糙度的搭配,以及贴图的运用。
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