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基础渲染技巧教程:步骤1:首先,在Maya中导入或设计对象.导入该模态后,请保持“全部着色”和“着色时的线框”打勾.步骤2:现在我们必须在对象上添加材质,然后在出现弹出菜单的对象上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中单击“分配新材料”.步骤3:现在从弹出窗口中选择合适的材料.在这里,我们从列表中选择了Phong.步骤4:将显示属性列表.从列表中选择合适的属性,例如颜色,透明度等.我们将根据需要选择颜色.我们可以在颜色列表上拖动以根据我们的意愿进行更改.步骤5:现在,我们可以通过单击颜色框的右侧来向对象....