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3DMax怎么做篮球?

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🦊McBUSTED👶🏻🎐: http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml
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怎么用3DMax制作篮球的网框?

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云南非洲超人: 一般是用不透明材质贴图来做,不然的话做起来文件会很大
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怎样用3DMax制作打篮球的动画?

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溟雪: 做这样的一个动画,细说可以写一本书,不细说你又看不懂。我只能这样说了,首先把篮球场景做出来再把人模型作出来包括篮球,球都好说,一个精细的人模型(还要先懂点人体解剖学)一个高手也少不下十天,慢的就不用说了,模型做完不是了事了,还要考虑到以后的骨胳架设做人物运动(还得懂点人物运动规律)。模型做完,接着就是材质,灯光,动画,特效最后渲染输出,这些每个环节都可以写出一本一本的书,3DMax还不算太强大,把这些都精通,苦练也少不了2年以上。Maya这样的顶级三维软件就更不用说了。做就是这么做。你要教程,免....
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怎么用3DMax设计一个篮球?

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hassn hamed hamed: 去cg模型网下自己设计的话就是直接弄个球体在对这个球体进行贴图就行不过工程量有点大
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简述利用3DMAX制作小球弹跳的步骤

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Cc.香: 这是我从网上找的:①点击//“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体。进入“修改”面板,然后参照图1-1在“参数”卷展栏中设置参数。②选择“编辑”|“克隆”命令,将复制方式选择为“复制”,复制出另外一个长方体,然后在“按下”菜单中的“选择并旋转”选项上右击鼠标,在弹出来的对话框中将“绝对”参数区下的y轴设为60,按enter键确认。③采用同样的方法复制另外一个长方体,然后使用旋转工具旋转,将旋转的数量设为-60,。然后使用“移动”工具将其移动堆砌成一个正三角形,如图1-2所示。④进入//“球体”....
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用3DMAX怎么做篮球场?

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a·杨: 场地用平面,篮板用长方体,篮筐用圆环,篮板架用长方体(分多段,弯曲),球网用圆柱体转可编辑多边形将下边的面缩小后用不透明贴图,或者用线设置可渲染和厚度旋转整列
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用3DMax怎么做篮球场?

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義鈸紋。: 场地用平面,篮板用长方体,篮筐用圆环,篮板架用长方体(分多段,弯曲),球网用圆柱体转可编辑多边形将下边的面缩小后用不透明贴图,或者用线设置可渲染和厚度旋转整列
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谁告诉我用3DMax制作篮球鞋的教程

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无双大蛇: 制作球鞋要找双球鞋作参考,要先了解它的造型和比例,简单的方法就是用多边形建模,鞋了造型简单,只要学会多边形建模的三至五个功能就做得出来了,去迅雷下个多边形教程把。如果想做高精度的还得用nurbs,有点难学。
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简述用3DMax制作小球弹跳的步骤

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Q: 先做小球设置关键点开始一个在地上过几帧改变z轴值把小球拉起来第三个关键帧按住shift把第一个帧拖过去打开曲线编辑器调节曲线先变慢后一半是变快曲线编辑器中点超出范围类型选循环小球就一直跳了
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求:3DMax小球弹跳的步骤,越清楚也好

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音朴: 这个不是很难。我就用3Ds7.0的步骤来讲解:第一步:在创建面板选球体,直径大小随意,如50。第二步:点击主窗口下方的“动画记录”按钮,然后选成移动状态,将当前帧调到25。第三步:将球体往y方面移动(也即是往上移,随意位置)。第四步:再将当前帖调到50,将球体往y轴反方向移动。第五步:再将当前帖调到75,将球体往y轴上方移动。第六步:再将当前帖调到100,将球体往y轴反方向移动。第七步:关闭“动画记录”按钮,然后点“播放”按钮,就见到球体上蹿下跳的动画出现了。是不是很神奇?
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如何用3DMax制作篮球模型?

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云淡风轻: 画个球型漫反射给个篮球贴图给点反射不要给高了高光调低点0.5左右模糊反色给点然后凹凸里面加一张皮纹贴图指数自己看着调就ok了嘛
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如何用3DMax设计一个篮球?

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李伟杰丨宽北设计: 去cg模型网下自己设计的话就是直接弄个球体在对这个球体进行贴图就行不过工程量有点大
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用3DMax怎样制作打篮球的动作?

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稳稳的幸福: 这个也可以,作为补充
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CAD怎么画篮球?要正确的教程?

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禾木君: 一个圆再画几条圆弧
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3DMax中做好了弹跳的小球请问如何做弹跳中的形变?

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gyy: 简单做法就使用基本的缩放工具。将小球压扁。做法还是在时间轴上k相应的关键帧。你既然能做弹跳。应该也不是问题。一样的
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3DMax做跳动的篮球和喷泉

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yvette: 这个不就是初级3DMax教科书里面的课程么····书本不是有那个光盘里面不是有完成的文件么·······
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AE中做篮球弹跳的压扁效果怎么做?

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尹立强: 作用力转化为反作用力:)
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Maya,小球弹跳标准教程

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Emperor°: 百度一下就可以找到啊,下面提供一个链接网址,希望对你有帮助!
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3DMax篮球网框怎么做?

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黎大胖: 场地用平面,篮板用长方体,篮筐用圆环,篮板架用长方体(分多段,弯曲),球网用圆柱体转可编辑多边形将下边的面缩小后用不透明贴图,或者用线设置可渲染和厚度旋转整列
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3DMax小球弹跳动画的制作方法?

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Jiang: 1、在视图中【创建】|【球体】和【创建】|【平面】。2、单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式,移动时间滑块到第20帧,将小球在X、Y、Z轴的位移设置为60、0、60;移动时间块到第40帧,将X、Z的位移分别改为125、0;移动时间块到第60帧,将X、Z的位移分别改为150、30;移动时间块到第80帧,将X、Z的位移分别改为190、0;3、关闭动画记录模式,选择菜单栏中的【图形编辑器】|【轨迹视图/曲线编辑器】,打开【轨迹视图/曲线编辑器】窗口4、制作完毕。
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