溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax灯罩制作教程
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3DMax如何做灯罩?

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A.Follow Me: 用星形(点自己看着给)——挤出(记得要分段)——在用(ffd4×4×4)——用缩放工具(要用中心缩放)
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3DMax 灯罩的光怎么做?

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浅蓝色丶: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMax 灯罩材质 如何调节?

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Mr★Lau: 点一下应该就会了吧、1.用混合材质做一个自发光一个折射、2.折射率注意
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3DMAX灯罩的光如何做?

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A0博菲亚定制家具(衣柜榻榻米等: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMAX怎么让灯罩里亮起来?

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小林: 要我说,直接灯罩加渐变自发光,模拟灯光效果,然后灯泡给自发光,灯罩设置透明度,透明度要设置成中间透明四周相对不透明。就可以了。如果直接灯罩设置成透明,最后你会发现灯罩最后渲染也不是很亮。你可以试
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PROE怎么画灯罩教程?

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陈陈: 怎么样的一个灯罩,不讲清楚没人回答
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3DMax如何做这个灯罩?

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😍: 这个应该是加锥化和弯曲修改器做的不过我忘记具体怎么弄了不过用别的也可以在顶视图创建一个星型边数20条或者更多半径你看着来怎么合适怎么来让挤出一个高度挤出要多点分段数5到10个吧,这样弯曲起来才自然圆滑些加上ffd修改器3x34x4都行然后选择中间和上面的控制点,在顶视图缩小就可以啦
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3DMAX 怎么画出这个灯罩 在线等?

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哇哈: 这有何难?随便拿多边形改成左边那样子,加一个网格平滑就搞定。
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怎么用3DMax制作台灯灯罩?

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G!_!O. Sir!: 二维线创建一个圆,右键转成spline,元素级别选择圆,outline给予灯罩厚度,exturde挤出灯罩高度,右键转成poly,将桶形的灯罩1端的点全部选中,进行缩放,就做出了上大下小,或上小下大的效果。灯罩两端为了真实些,可以在边缘套上2个铁圈。
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3DMax餐盘的制作教程

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王泽轩 : 这个是相当的简单啊,做个餐盘可以说是最最简单的,做个基本型,旋转一下,然后弄点材质上去,很快就作出来了,很久没用,有点不熟悉了,不过五六分钟能搞定的事。
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3DMax灯罩怎么调亮?

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🐰: 泛光灯就行啊再给个远衰减
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3DMax 灯罩材质 如何调节,附图?

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俊: 点一下应该就会了吧、1.用混合材质做一个自发光一个折射、2.折射率注意
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3DMax灯罩怎么做?

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天工装饰~张明: 具体建模方法需要根据灯罩的形状,一般轴对称形状的灯罩,可以使用“车削”的方法创建,然后“编辑多边形”修改细节。
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沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

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BORN. OF. FIRE: 1.创建1个二维图形的圆,并开启对该二维图形的渲染:2.使用“阵列工具”,复制若干(本例是70)个同样的圆:3.打开沐风课堂的“随机变换”小工具,设置“旋转”参数,然后点击“开始旋转”:4.设置“随机变换”小工具的“移动”参数,然后点击“开始移动”:5.OK!【最后在透视图中的模型】小结:以上讲解的是一款简易藤编吊灯罩的建模方法,但是这款吊灯罩与实际的吊灯罩相比,上面没有留出用来安装灯泡的圆孔,那么要想创建留有圆孔的此款吊灯罩,请观看#沐风课堂#的《沐风老师3dMax手把手教系列:藤艺吊灯罩建模....
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3DMax透光灯罩材质参数?

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SEIMEI: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰...2.镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽...3.陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4.亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
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3DMax台灯打光灯罩怎么透光?

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周兴龙: 把灯罩排除掉~!用泛光灯也可以啊。不过就是得把扩散打开1·做成半透明的可以透光啊
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3DMax如何制作玻璃灯罩?

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ssharon : 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMax马桶制作教程?

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UNiquE玉儿: 先大形后细节,我用录屏大师给录制了一段视频,还有制作出来的源文件。你自己下载看吧很抱歉,回答者上传的附件已失效
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3DMax打了灯灯罩不亮是为什么?

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hahaha~你看看你: 场景中的灯不亮有几个原因你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!
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3D怎么制作透明的灯罩?

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Ailsa 玲: 1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器
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