溜溜问答 > 材质贴图 > VRay5.0材质参数详解
为您找到20条“VRay5.0材质参数详解”相关问题

VRay材质常用参数有哪些?

共1条回答 >
經廰(‧‧)nnn: VRay材质参数basicparameters(基本参数)diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光....
回复 (1)

VRay材质参数怎样调?

共2条回答 >
Adher_agung: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴....
回复 (2)

VRay毛巾材质参数

共1条回答 >
逆流而上: 设置VRay渲染器62.2VRay渲染器参数解析62.2.1v—ray::frame1386.1.8VRaymtl材质应用实例8——制作毛巾材质1396.1.9VRaymtl材质
回复 (1)

VRay镜子材质参数

共2条回答 >
张三: 漫射全黑,反射全白
(2) 回复 (2)

VRay材质参数

共2条回答 >
林十六。: VR贴图用置换,那用细胞贴图,变化用30分界颜色都设一个颜色.特性大小调0.1矿散0.8平滑0.3中0.3塑料的制作:漫反射(漫反射)菲涅尔反射(开)反射160-170高光光泽度0.65反射光泽度0.85透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)玉石远效果折射195-255烟雾烟色(比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:3....
(53) 回复 (2)

3DMax VRay5.0渲染设置参数文字?

共1条回答 >
黄海涛: 1.根据客户需求修改大图尺寸。2.暴力渲染更改为常用的发光贴图3.发光贴图当前预设一般设置为中,细分80,插值为504.灯光缓存细分一般为1500或者18005.图像采样器类型改为渲染块6.渲染块最大细分,一般,6~8可以满足一般的作图需求,数值越大,效果图越精细,想要更加精细的效果可以是12或者16,根据自身需求决定7.躁波阈值,数值越小,效果图越精细,一般设置为0.0058.添加需要的降噪器等需要渲染元素       &n....
(18) 回复 (1)

VRay5.0渲染参数设置

共3条回答 >
〰: 3dmaxvray渲染设置的方法打开渲染设置对话框、打开间接照明、设置、设置V-Ray选项卡、设置颜色贴图卷展栏、设置公用选项卡即可。工具/原料:惠普暗影精灵6、Windows10、3dsMaxv20201、打开渲染设置对话框打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。2、打开间接照明设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮....
(1) 回复 (3)

VRay窗框材质参数?

共1条回答 >
徐冲不聪: vray窗框材质的参数:3d黑色材质主要调节的参数有6个,基本材质为VRayMtl,漫反射值为5,反射值为45,反射光泽度为0.98,细分为12,漫反射RGB的颜色均调为5,反射RGB的颜色均调为45。3d透明材质主要调节的参数有5个,基本材质为VRayMtl,反射值为255,涅尔反射打钩,细分为32,折射值为255反射RGB的颜色均调为255,折射RGB的颜色也调为255。
(20) 回复 (1)

VRay纱窗材质参数?

共1条回答 >
沈秀坤: vray窗纱材质参数:1.漫反射白色、折射加衰减在衰减里面把黑白两色改成灰白色的、折射率1.01.;2.纱材料:有低碳钢丝、不锈钢丝、化纤丝、铝镁合金丝、镀锌丝、PVC丝、铝丝。
(41) 回复 (1)

草图大师VRay5.0参数?

共1条回答 >
凉凉: 1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
(24) 回复 (1)

VRay5.0材质球不显示纹理?

共1条回答 >
〓 CLOSED 〓 : 把真实世界贴图大小点掉
(50) 回复 (1)

VRay5.0自带材质库怎么使用?

共1条回答 >
 足迹 : 你打开材质库的那个面板里面有个merge...的按钮,用这个快些。如果你想一下子全合并的话,只能去找插件了
(35) 回复 (1)

VRay5.0全景图设置参数?

共1条回答 >
卢将-海珀装饰设计: 全景图的参数室内和室外的不一样,可以根据实际情况进行调整。
(18) 回复 (1)

VRay5.0出图参数?

共1条回答 >
DQ哦!: 一般来说有两个尺寸是我常用的,1024*683和1200*900打印和看图都还行,最好渲染图片的格式是BMP的能好一些。
(38) 回复 (1)

UG cycle参数详解?

共1条回答 >
AAA郭彦斌13810781138: ugcycle参数直径65MM,厚度22MMugcycle滚针轴承(needlebearing)是带圆柱滚子的滚子轴承,相对其直径,滚子既细又长。这种滚子称为滚针。尽管具有较小的截面,轴承仍具有较高的负荷承受能力,滚针轴承装有细而长的滚子(滚子直径D≤5mm,L/D≥2.5,L为滚子长度),因此径向结构紧凑,其内径尺寸和载荷能力与其它类型轴承相同时,外径最小,特别适用于径向安装尺寸受限制的支承结构
(46) 回复 (1)

PS蓝色参数详解?

共2条回答 >
gg。: 在ps平面设计软件中,蓝色底的背景需要设定RGB三个颜色通道的数值参数,R值为0,G的值为125,B的值为255。
(18) 回复 (2)

VRay材质参数是多少?

共5条回答 >
@沐之沫*: 材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图lOb(XH9  Reflect(反射)-40Hilightglossiness-0.....
(8) 回复 (5)

Vray5.0材质编辑器全黑?

共3条回答 >
Jake: 重装一下VR试试。可能是路径问题,也有可能是版本,也可能是之前VR没卸载干净,导致某些原因
回复 (3)

3dmax vr材质参数是什么原理(详解)?

共3条回答 >
A.MR.許: VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系bai统的专用材质。使du用这个材质能在zhi场景中得到更好的和正确的dao照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。
回复 (3)

VRay5.0需要调整材质细分?

共2条回答 >
杨洋: 在V-Ray5.0中,是否需要调整材质的细分取决于你的具体需求和场景。细分是一种渲染技术,用于增加物体表面的细节和平滑度,特别是对于曲面和曲线形状。如果你希望在渲染过程中获得更高的细节和更平滑的曲面效果,那么调整材质的细分可能是有益的。通过增加细分级别,可以在渲染中细化物体的曲线和表面细节,使其更加真实和精细。然而,细分也会增加渲染时间和计算资源的需求。因此,在进行细分之前,需要权衡细节和渲染效率之间的平衡。对于简单的场景或不需要高度细致表现的物体,调整材质的细分级别可能并不是必要的。细分的调整....
(31) 回复 (2)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)