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为什么我3DMax渲染时候渲染窗口是全黑的?

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文静: 灯光没有设置“不可见”,,所以渲染出来的是灯光的背面。解决~
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3DMax渲染加灯光渲染后全黑?

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想起一部捷克电影: 你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了给你解释下原因你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑
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3DMax为什么我渲染出的是全白的?

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鹿不羁: 1、打开3DMax软件。2、点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择targetspot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键f10。5、弹出的面板中选择commom,下拉到底部选择assignrender(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【chooserender】窗口中选择渲染器,点击ok即可。6、选中【PRes....
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3DMax渲染出来怎么全黑的呢

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汉诺か威思: 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRay渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,VR不兼容。3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok。
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3DMax怎么渲染模型?

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淡泊: 打开软件,按f10设置画面大小,按f9渲染图像
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3DMax怎样渲染模型?

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AAA: f9或者shift+q
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3DMax渲染出来怎么全黑的呢?

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龙发装饰晋任庶杰: 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRay渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,VR不兼容。3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok。
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3DMax为什么一渲染就全黑的?

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Ammar 戴(室内设计): 如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的。调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具。
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3Dmax为什么我渲染出的是全白的?

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陈璐: 1、打开3DMax软件。2、点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择targetspot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键f10。5、弹出的面板中选择commom,下拉到底部选择assignrender(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【chooserender】窗口中选择渲染器,点击ok即可。6、选中【PRes....
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3DMax渲染图片全白了,是怎么回事?

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脱不了一身稚气: 发光带的光太强了,数值再调小点。满意请采纳。
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为什么我的3DMax渲染出来全黑?

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梵•高坤: 按推测应该是显卡不兼容缘故吧,不然试试别的软件测试测试,看看是不是一样,就会知道真正故障原因的了。
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为什么我的3DMax渲染后全黑啊?

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Jewel🔺: 主要有以下三种原因和解决办法:  1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可。  2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾。  3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了。
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3DMax模型打开全乱了(模型全是新作的)

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fay、: 你这个应该是单位设置的问题
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为什么3DMax VR渲染后全黑的?

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小晶: 1可能是你在另外的视图中进行渲染了,你把渲染窗口调整到你想要的最终效果那个视图试一下2另一种可能就是灯光问题,还是需要调整自己慢慢摸索才能学好这个软件,继续努力吧
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3DMax光子能渲染出来全黑为什么?

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颖: 没灯呗,你没打上灯,还有看下你打的灯是不是在正确的位置的上。
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Maya模型线框渲染出来为什么是全黑的?

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新视觉装修-金龙: 进入修改面板,反转法线。
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为什么我的3DMax渲染出的图全黑?

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大红: 是不是使用了VRay的材质和灯光,但是没有打开VRay的渲染器。
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3DMax渲染全白是什么原因?

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时光流逝👣: 3dmax渲染出来的图是白色表现为设备离线,原因和解决方法如下1、查看是不是电源问题,查看是否是监控的电源线坏了,如果是就需要换一根电源线了。
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3DMax渲染视口怎么全放大?

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楠: 3dmax渲染视口全放大的方法第1步首先很多时候界面上会有的四个视口第2步然后比如我们想放大其中的右下角的视口,第3步接着我们就可以按alt+w键完成放大或者缩小,第4步一般按一下alt+w就是放大,接着在按一下的话就是回到原样第5步另外也可以按右下角的图标,第6步最后如果你按快捷键不管用的话,那么就是有键位冲突,一般都是和qq等一些软件有冲突第7步综上所述,在3DMax2019中放大视口主要通过快捷键alt+w或者右下角的图标完成以上就是3dmax渲染视口怎么全放大的全部内容
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3DMax渲染全图就变绿是为什么?

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.: 绿色代表警告,红色代表错误。警告是没关系的,不用去理会。如果出现错误,那么你就要看看你的场景中是否出现了不改出现的东西。比如你用VRAY渲染器,那么场景中就不要使MENTALRAY渲染的灯光和材质。应该是导入的某个模型有问题,特别是植物这些模型,试着把这些植物删除渲染一个一个的弄下。
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