溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 空间扭曲
为您找到20条“3DMax 空间扭曲”相关问题

3DMax绑定到扭曲空间有什么作用呢?

共2条回答 >
郑华: 扭曲空间里面可以创建出很多力比如重力风力等等。扭曲空间就是用来创建力的。力的作用主要用于用3DMax做动画的时候。比如粒子系统模拟下雪。就需要添加重力。或者风力。就需要绑定扭曲空间里面创建出来的力。动画中才能体现出来。谢谢。望采纳。不明白可以追问。
回复 (2)

3DMax的空间扭曲和粒子系统如何操作

共1条回答 >
卜浩东: 在3DMax里,空间扭曲和粒子系统是附加的建模工具。空间扭曲是使其他对象变形的“力场”,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。粒子系统能生成粒子子对象,从而达到模拟雪、雨、灰尘等效果的目的。(粒子系统主要用于动画中。)1、空间扭曲对象空间扭曲是影响其他对象外观的不可渲染对象。空间扭曲能创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。2、粒子系统粒子系统用于各种动画任务。主要是在使用程序方法为大量的小型对象设置动画时使用粒子系统,例如,创建暴风雪、水流或爆炸。3DMax提供了两种不同类型的....
回复 (1)

3DMax中空间扭曲物体怎么绑定到粒子上?

共1条回答 >
梦想: 用空间扭曲绑定形式绑定,就是父子绑定旁边那个
回复 (1)

如何用3DMax实现宇宙空间扭曲?

共2条回答 >
佚丶: 用ffd就行,可以根据模型面数来选择,建议直接使用ffd长方体可以自己设置需要的点数(适用于平面或者菱角尖锐的模型),ffd圆柱体作用同上(但适用于比较圆滑的模型)
回复 (2)

3DMax Shift+W显示空间扭曲开关怎么消除?

共2条回答 >
: 3DMax关闭空间扭曲开关方法:1.进入任意视图,点击空间扭曲开关右上角的叉子。2.空间扭曲开关已经关闭,在所有视图中查看进行核实。
回复 (2)

3DMax2012绑定空间扭曲在哪里呀?

共2条回答 >
nguyen minh hoang: 绑定空间扭曲工具位于3DMax主工具条靠右边的位置,与“链接”工具想临。在其他版本的3DMax中,位置也是相同,没有变化。
回复 (2)

3DMax的空间扭曲和粒子系统怎么操作呢?

共1条回答 >
杨阳: 在3DMax里,空间扭曲和系统是附加的建模工具间扭曲是使其他对形的“力场”,从而创建出涟漪浪和风吹等效果。粒子系统能生成粒子子对象,从而达到模拟雪、雨、灰尘等效果的目的。(粒子系统主要用于动画中。)1、空间扭曲对象空间扭曲是影响其他对象外观的不可渲染对象。空间扭曲能创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。2、粒子系统粒子系统用于各种动画任务。主要是在使用程序方法为大量的小型对象设置动画时使用粒子系统,例如,创建暴风雪、水流或爆炸。3DMax提供了两种不同类型的粒子系统:事件驱....
回复 (1)

3DMax中空间扭曲物体如何绑定到粒子上?

共1条回答 >
璐璐: 用空间扭曲绑定形式绑定,就是父子绑定旁边那个
回复 (1)

3DMax2012绑定空间扭曲在什么地方?

共2条回答 >
H 。 L🍭: 软件界面左上角像波纹的两个图标,一个是绑定,一个是解除绑定。
回复 (2)

3DMax中导向板如何绑定到空间扭曲?

共1条回答 >
无咎: 点上面那个,然后点空间力场,从空间力场拉一条虚线到需要被力场影响的物体上
回复 (1)

怎么用3DMax实现宇宙空间扭曲呢?

共2条回答 >
。: 用ffd就行,可以根据模型面数来选择,建议直接使用ffd长方体可以自己设置需要的点数(适用于平面或者菱角尖锐的模型),ffd圆柱体作用同上(但适用于比较圆滑的模型)
回复 (2)

3DMax空间扭曲是什么?

共1条回答 >
Nuo: 空间扭曲就是Max的一些动力学和力,还有一些能控制模型的外形动画,总之,空间扭曲大致是辅助Max制作真实的动画。例如:给向上喷的水加上重力(重力就是空间扭曲中的一个功能),水就会自然的下落。
回复 (1)

3DMAX2012绑定空间扭曲在什么地方?

共1条回答 >
情到浓时终转薄°: 图里我鼠标对准的按钮就是。
回复 (1)

3DMAX如何解除绑定到空间扭曲啊?

共2条回答 >
周珍羽: 直接使用父子连接后面那个断开就可以了首先要选择要被断开连接的对象然后多点几下那个图标。
回复 (2)

3DMAX中导向板如何绑定到空间扭曲?

共1条回答 >
斯達: 点上面那个,然后点空间力场,从空间力场拉一条虚线到需要被力场影响的物体上
回复 (1)

在3DMAX 2012中的绑定到空间扭曲如何使用?

共1条回答 >
AK47: 空间扭曲要配合物理力一起用,讲模型与物理力用空间扭曲绑定工具绑定到一起就行了~和其他版本有什么区别吗?请看图~
回复 (1)

3DMax的空间扭曲和粒子系统如何操作?

共1条回答 >
mini: 在3DMax里,空间扭曲和粒子系统是附加的建模工具。空间扭曲是使其他对象变形的“力场”,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。粒子系统能生成粒子子对象,从而达到模拟雪、雨、灰尘等效果的目的。(粒子系统主要用于动画中。)1、空间扭曲对象空间扭曲是影响其他对象外观的不可渲染对象。空间扭曲能创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。2、粒子系统粒子系统用于各种动画任务。主要是在使用程序方法为大量的小型对象设置动画时使用粒子系统,例如,创建暴风雪、水流或爆炸。3DsMax提供了两种不同类型....
回复 (1)

3DMax shift+w 显示空间扭曲开关怎么消除?

共5条回答 >
ST: 在自定义用户界面,第一个设置项找到:steeringwheels,这个下面就显示出你要修改的项目的快捷键了。在右边那里移除就好了。有用记得采纳哦。
(3) 回复 (5)

你好,3DMax2012绑定空间扭曲在哪里呀?

共3条回答 >
orange: 软件界面左上角像波纹的两个图标,一个是绑定,一个是解除绑定。
(1) 回复 (3)

3DMax我点了绑定到空间扭曲怎么关闭这个?

共2条回答 >
靓靓: 在自定义用户界面,第一个设置项找到:steeringwheels,这个下面就显示出你要修改的项目的快捷键了。在右边那里移除就好了。有用记得采纳哦。
回复 (2)