你问题也没问清楚吧?
专业人士不会来的。钢笔勾出路径,转换选区,羽化0,渐变填充,颜色不一定完全用灰色,可以带点略如湖水的碧绿色,一点点就可以。新建图层,画笔画出高光,必须要能够画出颜色值之间的那种渐变效果。如果手绘不到家,就模糊一下,模糊值自定。模糊以后效果就会不明显,那就再新建图层,提亮颜色继续描绘,直到有明显的高光效果为止。如果觉得画笔不够,还想更精微一点,那就还是用钢笔勾路径,又填充渐变,当然这时候前景色和背景色的值要比第一次填充时要高。而且在路径转换选区时要有羽化值,大小自定。这个滴露边缘有亮色,同样是用钢笔做路径描边,勾选上模拟压力,效果不明显,就模糊一下,值自定,效果还不明显就再新建一层用硬度值偏小的画笔画出高光,像底部那种阴影同样也要新建图层,然后就是用画笔或者钢笔做出效果。关键是颜色值设置的要准。然后在深色背景烘托之下,可能会有滴露效果。其实这种效果就是在造型准确的基础上大胆用色,该黑的地方使劲黑(背景色),该亮的地方使劲亮(高光)。明暗对比一强烈就有效果。总体来说呢,这个滴露大体颜色是个灰白色可以带点碧绿或者湖蓝色。但是在整体的灰白色之中有明显的明暗变化,而这种变化是一种颜色的渐变。没有明显的颜色分界线。所以说就是想办法做出渐变效果。其实做这种图最好用AI。我不是专业,我是路过的。要再问什么就没有了。