这话说的让我咋回答呢?让高手带你学习3D游戏建模,怎么会没用呢?除非那个高手是假货,没什么真才实学。当然这种有用还分为一般有用和特别有用两种情况。有的高手自己做项目做作品都很好,但是就是不会教人,心里有东西,嘴上说不出来,即便说出来,也很难让人理解,讲的东西过于专业不通俗,让学员会觉得比较蒙圈。有的高手不但能做出优质的作品,还能把自己知道的技术技巧进行总结,还能以小白能够听的懂的语言进行一个表达,跟这种能讲的出东西的高手学习,是非常有用的。
很多喜欢学习3D游戏建模的小伙伴,大多数都喜欢在网上扒拉各种相关的教程,这种教程听了很多,但是总感觉脑子里缺点什么,无法形成一个有效的逻辑思维,更别提做出像样的作品了,为什么听这样的视频教程你们能力无法提升呢?因为这种视频的特点就三个字:散乱差,听这样的视频你能提升能力,也是邪门了。
为了帮助大家能够真正的提升3D游戏建模能力,别再把时间浪费在散乱差教程上,我们每天都会邀请全国各地优秀的建模老师在我们平台上进行一个全面的分享,每天晚上7.30会讲,教的老师都是讲课非常幽默通俗易懂的,想听的同学,可以进入下面的游戏建模教程资料裙:首先排在前边的一组数字是:296,其次位于中间位置的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,希望大家能够在游戏建模的世界里打拼出属于自己的江湖,而这个江湖,需要你此刻的热血与努力去编织。
在2014年以前,如果你想学习3D游戏建模,只能去实体学校进行一个学习,这成了一个非常高的门槛,因为实体学校三四万的相关经济支出,对于很多同学来说就是天文数字,这也导致很多有才华但经济条件一般的学生,只能选择放弃这个行业。
自从2014年在线教育兴起以后,这种经济因素导致的壁垒被很快的打破,互联网学习不仅仅突破了时空的限制,还打破了价格的封锁,把昂贵的费用从三四万降到了一万左右,因为互联网教育没有场地支出,所以相对价格比较低,而且直播间可以几十人听,也可以几百人几千人听,人数多,从而降低了成本有效的。
这对于学习3D游戏建模的同学是一个巨大的福利,大大降低了相关的学习门槛,所以这些年经互联网教育产生的人才,如雨后春笋般遍地开花。互联网学习的相关支出降低了,但是教学质量却比传统实体机构反而要强大了很多,因为找的都是全国层面优秀的讲师,所以同学们如果经济比较紧张,又想从事这个行业,可以从网上进行一个相关的学习。
简单和你说一下游戏建模这个行业吧。目前的游戏建模前景最好的就是次世代。次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏建模就不是单纯的建模渲染了,游戏上是有一套流程的,主要是3DMAX建低模,然后ZBRUSH雕高模,当然,渲染上材质的过程也是有的,现在很少有纯建模渲染的职业了。
待遇好的当然是游戏了,现在这方面工资很高,待遇也都很好,而且工作时间也很弹性,跟着项目走就好了,再加上这方面现在人才紧缺,学好了这个,就业面也很广,游戏领域、VR、动画等等。所以就业自然也就不是难题啦。
(1)不同的地理位置:
每个城市的平均水平是不一样的,就拿广州来说,广州是全国游戏的大头,岗位有很多,对刚刚入行的新人的待遇绝大部分也就4K到6K,有些少数可以6K到8K,甚至个别会更高达到10K左右(极个别),对于上海和北京来说就会相对高些。
(2)工作的时间:
你工作积累的经验和你的工作能力,会和你工作后的待遇直接联系在一起。公司工作后2年左右,基本上一个平均水平在 10K左右,前提是你的技术要达到有两年工作经验的平均水平。
在广州的话,CGwang的CG教育培训是不错的,CGwang专注于3维影视动画的制作,尤其擅长3维角色动画的制作,对3维角色动画的制作的整个流程具有丰富的经验,里面的王康慧老师是国内这方面的权威专家,具有丰富的教学经验和制作经验,并且老师都很负责,CGwang是一个不错的培训学校。
如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。
一、首先得知道什么是游戏3D建模
在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。
二、零基础该怎样快速学习?
零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。
三、3D建模需要学习哪些内容:
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月学习基础课
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
基础同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。
2、三个月专业课
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
3、三个月项目实战训练
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4、一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
现在3D建模职业前景变化的是非常快,因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人,组建了一个号,想学学习3D模型的小伙伴,可以来这里学习,这个号的开始的几位数字是:一八零,中间的几位数字是:三二五,最后的几个数字是:二二八六,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会,如果只是凑热闹的话,就不要来了