溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax怎么做吹起来的布?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
88人阅读 2020-07-09

3DMax怎么做吹起来的布?

我要回答
1个回答

网格编辑 可以自己捏 、
也可以选多边形编辑

查看全部
2020-07-09
回复 采纳

相关问题

3DMax怎样制作吹起来的泡泡糖?
共2条回答 >
小蚂蚁: 我有,看我简介呀
回复
3DMAX怎么做吹起来的布?
共2条回答 >
DESIGN-Robert 💡: 那就是动画喽,旗帜飘动的动画,或者窗帘被风吹效果,先做一个平面,然后加上段数,段数越多,飘动的越像,相应的渲染速度也就越慢。然后网格编辑,不要选中全部的网格,留下最后面的一竖行网格,前面其它的网格全部选中,设置为布料,也就是柔体,然后加入风命令,进行风吹动画,渲染之后就变成飘动的布了。
回复
Maya 里怎么做风把布料吹起来的动画?
共2条回答 >
杨景宇: 首先你要创建一快平面当布料,平面的面数一定要多,面数多少影响布料的软硬。选中平面,在大纲【ndynamiCS】下,单击nmesh下的CReatencloth,创建布料。然后再选中平面,在大纲【dynamiCS】下,单击fields下volumeaxis创建体积场。这时体积场就可以吹动布料来运动了,现在只需给体积场k帧即可运动。
回复
3DMax背景布怎么做?
共2条回答 >
Z+Wen: 1/6打开“3DMAX”,新建一个模型。2/6按“8”打开环境和效果设置界面。3/6点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载图片。4/6打开“材质编辑器”,选择一个材质球。5/6将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
(24) 回复
3DMax只有三根梁怎么做布?
共1条回答 >
李白。: 1、首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。5、点击遮罩后面的框框,也为其添加一个衰减贴图。7、点击转到父对象按钮两次。9、此时位图文件要找沙发凹凸贴图,点击“打开”。11、最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材质。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)