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在新建的物体上加入贴图材质,然后renden渲染
一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvw map)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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