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Wengxiu
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131人阅读 2020-07-09

3DMax中杂做门套?

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1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。

3DMax中杂做门套?

2.选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。

3DMax中杂做门套?

3.添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。

3DMax中杂做门套?

4.在透视图中渲染。

3DMax中杂做门套?

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2020-07-09
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先要画好门 然后在前视图里按照门的大小用线条中的矩形画出和门一样大小的筐作为路径,在前视图里画出门套的剖面
在修改用编辑样条线选择门套的路径即画的矩形,再用挤出和倒角命令.
要是还不懂可以上汉化网看教程

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2020-07-09
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如何在3D Max中做门和门套?
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xo: 如果是不是近景,下面是一些简单的做法门的做法:建议使用长方体+uvw贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。对于uvw贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
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3DMax中 杂做门套?
共2条回答 >
骷谷祀人: 先要画好门然后在前视图里按照门的大小用线条中的矩形画出和门一样大小的筐作为路径,在前视图里画出门套的剖面在修改用编辑样条线选择门套的路径即画的矩形,再用挤出和倒角命令.要是还不懂可以上汉化网看教程
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👀: 如果是不是近景,下面是一些简单的做法门的做法:建议使用长方体+uvw贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。对于uvw贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
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3DMax中做门套的步骤谁有?
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乔帆: 放样或者用线条自己做?1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就ok2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就ok了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型
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3DMax门套线怎么做?
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之洋: 你好,我没猜错的话应该是你的线条没有闭合,你看到你左下角那个点了吗,还是黄色,应该是那里没闭合,所以你拉出来就这样。
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