这个很简单,因为包裹材质是用来控制VRay材质的接收照明和产生照明的.意思是如果你用了一面墙是调成红色的了,那么其它的墙也会受到它的影响周围也会变成红色,如果不要它那么红的话就用包裹材质.把产生照明调低. 如果你要做弧形的灯带怎么办呢?用就可以了,把它的产生照明调高. 用法是:在VRay的标准材质上面加包裹材质在替换时先作为子材质就可以了.
1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。