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Wengxiu
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342人阅读 2020-07-09

3DMax中包裹材质怎么使用?

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这个很简单,因为包裹材质是用来控制VRay材质的接收照明和产生照明的.意思是如果你用了一面墙是调成红色的了,那么其它的墙也会受到它的影响周围也会变成红色,如果不要它那么红的话就用包裹材质.把产生照明调低. 如果你要做弧形的灯带怎么办呢?用就可以了,把它的产生照明调高. 用法是:在VRay的标准材质上面加包裹材质在替换时先作为子材质就可以了.

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2020-07-09
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1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。

3DMax中包裹材质怎么使用?

2、选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。

3DMax中包裹材质怎么使用?

3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。

3DMax中包裹材质怎么使用?

4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。

3DMax中包裹材质怎么使用?

5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。

3DMax中包裹材质怎么使用?

6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。

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2020-07-09
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3DMax中包裹材质如何使用呢?
共2条回答 >
龙发装饰 鲁 杨中华: 1开你想要对这物体的颜色进行封装的击这后面的standard。2、选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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3DMAX中包裹材质如何使用?
共2条回答 >
瓶子: 1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。2、选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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VR材质包裹器如何使用?
共2条回答 >
刘绪伟: 1选择VR材质包裹器,然后在基本材质里给一个材质,推荐用VRaymtl,然后下面是控制VR接受与产生全局光的倍数,还有焦散也是可以控制的比如说你希望某个陶瓷对光线的反射更明亮一些,你可以把产生焦散的倍增值调高一些,如果你希望某个有肌理的物体看起来更老旧,你可以把它接收的全局光的调低一些,看起来更暗.还有把某个清玻璃的焦散调亮,磨砂玻璃的焦散变低,大概就这几种用法.
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VRay的包裹材质如何使用?
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沉淀: 给你的彩色乳胶漆加一个VR的材质包裹器,然后在下面的参数里把产生全局光调低,直到没有色溢为止!也可以选择你加彩色乳胶漆的模型,在视图区右键,选择VR属性,也可以调整产生全局光。调整参数的方法和加材质包裹器一样。一般用到0.2就好了!
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3DMax的材质包裹怎么用?
共1条回答 >
遺失,妳: 3dmax材质包裹可以控制色溢,具体的使用方法如下:1、打开想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard;2、然后选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定;3、接着在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数;4、随后把生成全局照明的选项前面的勾去掉;5、将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响,接下来看一下实际效果;6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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