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流逝的夏天
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198人阅读 2020-07-09

3DMax怎样渲染输出动画?

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基本和Flash差不多,设置时间轴,做下一个动作结束后的图片,把两张图片中运动的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画的,不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟,当然,当时电脑太一般也是问题。贴图毕竟是方块,要贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的。建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好。我到现在也做不好球形贴图,于是就把那一块转过去,渲染的那一边见不到缝就好了,哈哈懒人的做法。

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2020-07-09
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设置好后
选择渲染输出
选择输出的第几桢到第几桢
然后选择输出的格式 视频啊 图片啊什么的

缝的话 可以用ZBrush 刷贴图接缝
也可以用PS的位移修改 改成无缝贴图

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2020-07-09
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