1、首先在选中物体的前提下,右击鼠标,选"对象属性",将对象的ID设为1。
2、然后,按下8键,打开环境和效果面板,找到"效果",单击"添加",在弹出的窗口中为物体添加一个"镜头效果",再在下面的镜头效果参数面板中选"光晕",如下图所示
3、在"光晕元素"选项面板中点击"选项"标签卡,将"图像源"下面的"对象ID"勾选,其ID值默认为1,正好在刚开始时设置的对象属性中的ID值匹配。
4、现在就可以渲染看看了.物体的四周带有白色的光晕了.若要更好的效果,还要回到"参数"标签卡,细调光晕的各项参数.在参数面板中可调的有光晕的"大小",光晕的强度、颜色等