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灯光——标准——目标平行光,是用来模拟太阳光的颜色用金黄色(R:254,G:254,B:65)来模拟阳光颜色
这个简单,在场景中直接打盏目标平行光或者是vr的太阳光都可以。然后再调整好灯光的位置角度还有参数,渲染即可。
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