Tina:
1.将系统单位设置为:毫米。在前视图创建一个矩形,长450,宽450,圆角半径40。
2.开启二维图形可渲染功能,设置线条粗细。参数如图:
3.应用“ffd2x2x2”修改器,在前视图中,选中右下角所有控制点,水平方向右移恰当的距离。
4.按住shift键,使用移动工具,实例复制椅子腿的另一半。
5.创建“平面”对象,设置长450,宽450,长分段1,宽分段1。并移动到椅子脚的上方位置。
6.右键将“平面”对象转化为可编辑多边形,然后切换到“边”子层级,选中靠近椅子前方的这条边,应用“挤出”命令....