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流逝的夏天
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440人阅读 2020-06-03

VRay材质参数如何调?

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一楼的都给你说的差不多了,但是切记玻璃要勾选"影响阴影"知道吗,不然的灯光没法穿透玻璃哦
制做透光窗帘也一样哦

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2020-06-03
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1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰

  亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8

  拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8

3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  

4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图

5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳

  普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳

6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图

7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5

  磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9

折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5

8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图

  绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图

9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图

10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色

             凹凸贴图波
11、纱窗:    漫射:颜色    折射:灰白贴图   折射率1    接收gi:2

我们做图的时候分俩阶段  测试阶段与出图阶段

VRay测试阶段参数设置

1、  全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、  图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、  关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、  灯光缓冲:细分100

6、  rqmc采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5   最小采样值8  全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5—8                          
以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒  

出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“mitchell-netravali”

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、-灯光缓冲:细分1200

6、rqmc采样器:适应数量0.8  噪波阈值:0.005   最小采样15  全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5

测试阶段参数设置较低  图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒,
出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。

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2020-06-03
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