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ZBrush将导入的物体组成四边形或三角形,如果导入的物体有超过四边的多边形,ZBrush将显示一个警告信息然后转换多边形为三或四边形当导入物体时转换毗邻的三角形到四边形,毗邻的三角形之间转换为四边形通过整个滑块设置最大化角度,默认值45;范围0到90度。当Polymesh3D(3D多边形网格)工具或另外导入的物体被选择时,这些选择位于子调控板的目录里。
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