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高傑西
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169人阅读 2022-04-25

ZBrush灯箱的模型拖出来

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ZBrush将导入的物体组成四边形或三角形,如果导入的物体有超过四边的多边形,ZBrush将显示一个警告信息然后转换多边形为三或四边形
当导入物体时转换毗邻的三角形到四边形,毗邻的三角形之间转换为四边形通过整个滑块设置最大化角度,默认值45;范围0到90度。
当Polymesh3D(3D多边形网格)工具或另外导入的物体被选择时,这些选择位于子调控板的目录里。

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2022-04-25
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