方法很多,关键是看你习惯用哪种?
你想怎么设计
最简单的就是 用线条和矩形框放样
更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。
多练习
方法如下:
启动3DMax2013中文版,单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮。
在3DMax2013场景“前”视图中创建矩形。
单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建图形。
切换到“修改”面板,将选择集定义为“顶点”,在3DMax2013场景中全选顶点,然后在顶点上单击右键,从弹出的列表中选“bezier角点”,调整图形的形状。
在3DMax2013场景中选择矩形,在“修改器列表”中选择“倒角剖面”,在“参数”卷展栏中选择“拾取剖面”按钮,然后在场景中单击拾取剖面图形。
将选择集定义为“剖面gizmo”,在场景中框选模型,并使用“选择并旋转”工具旋转剖面。
在3DMax2013场景中创建合适的“长方体”作为装饰画,得到最终效果。