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背景直接用黑白渐变就可以了,木头应该是用3d渲染的
用黑色图层,通过自由变换,透明度,蒙版调成那样
这个是一张3D效果图如果用PS做的话要仔细分层,做假的阴影。
如果是分层的话,新建一个图层,画一个矩形,然后变形填充渐变(可吸取背景色),将图层调整到物体下一层,根据情况可调整透明度。 如果不是分层,需要构成路径在就渐变等调整。
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