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流逝的夏天
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155人阅读 2020-07-06

3dmax如何给动物贴材质

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修改器edit将方块专成poly
然后在edit poly修改器展栏下点选编辑面按钮(selection下的红色形)
步骤1:选择一个面 , 在polygon:material IDs设置一个ID
每个面都重复步骤1
接着按f10打开材质编辑器,给方块赋个材质,材质类型为multi/SUb-object
这材质里面的ID就是之前你选面时设置的ID,每个可以单独编辑,也可以把别的材质球直接拖到上面

这是最简单的方法
也可以通过分uv的方法来实现

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2020-07-06
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