关于动画怎么做就不说了这个你自己做
你主要想做的就是物体和物体的影子分离的问题
选中你的模型CTRL+A点开属性面板有这个面板renderstats从上往下看第一个是物体不产生投影
第2个是物体不接受投影第四个是不参与渲染
假设你的角色是A现在你复制一个A角色复制体为B也就是说有2个角色
然后A与B两个角色动画一摸一样就是把A的动画曲线复制给B
然后A显示B不参与渲染A不产生投影B产生投影
这样一来截止到影子分离前大家以为投影就是A自身产生的可是投影其实是B产生的只不过是同一个模型看不出来然后当影子要分离的时候你就去K角色B的翻门动画渲染的时候B仍然不显示只显示影子不知道你看的懂我说的什么不给你附个图
图上就是这个不过由于方块没有显示影子所以看起来好像在飘着