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流逝的夏天
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702人阅读 2020-06-23

3DMax里圆形灯带怎么做?

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2个回答

最简单的方法就是放做一个大小合适的圆形环放到棚顶上 然后vary赋予一个自发光 数值给3就可以了 或者打个vary面光源 然后尽量小一些 然后换一个二维圆型 大小是棚上面的圆圈中间就可以了 然后阵列下 面光源就排列成一个圆形 建议不要使用这个 后期渲染速度会变慢。

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2020-06-24
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1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用Max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开gi才有效果;4、利用PS后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;

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2020-06-24
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