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首先把你的模型转为poly,然后激活面选项,先选中墙面1,然后上贴图1,对其uvwmap,展好uv后塌陷一次,也就是再转一次poly。另一面墙方法同上,谨记塌陷的是你的墙面,如果选中的是你的模型全部,那么贴图将把整个模型包住了,上面给你讲的这个方法主要用于一个物体有多种材质,特别的复杂的模型非常有用。
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