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流逝的夏天
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704人阅读 2020-06-18

3DMax里面怎么用V-Ry渲染出软膜灯箱的效果?

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建模的时候什么都不需要注意, 你只要做得和你想要的模型一样就可以了。比如说现在这个模型,你做出来就行了,不需要注意什么。
这个东西主要是材质,其实非常简单,而且方法不止一种,只要使用VRaylight材质(自发光材质),然后给一个上下渐变的颜色贴图就可以了,这个灯嘛,使用的是从上到下的颜色渐变,由上面的橘黄色渐变到下面的黄色。如果你不是上下渐变的贴图也没关系,用uv map修改器调节一下方向就得了。这个贴图,只要到PS中随便制作一个渐变效果就可以了。
如果你不想在PS中做一个这样的贴图也没关系,3DMax有自带的渐变效果,在材质漫反射通道上加一个gradient贴图,然后在里面能看到3个色块,这3个色块就是代表渐变,然后自己弄吧。

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2020-06-18
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给物体增加一个VR的自发光贴图,然后在自发光贴图里面增加一个渐变贴图,就是Max程序里面的渐变贴图,调整一下uv就会出现与上面类似的效果了,希望对你有帮助!

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2020-06-18
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