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分为系统自带的粒子和常用插件particular粒子。particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找。系统自带的粒子更简单一点,和particular一样,新建一个图层,增加particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,点,方向等发射范围,粒子可以调节速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射有旋转,空间可控,particular高级一点就是灯光引导粒子,反弹,反弹发射等内容,此外还能增加景深以及阴影效果。就这些,无论是2d还是3D的粒子,参数几乎都差....